[過去ログ] ◆ ツクールは終わった ◆ (305レス)
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(2): 03/04/16 03:04 ID:J4ShOtbv(1) AAS
唯一の希望だった2003バグだらけ、糞駄作
今度出るGBAも厨房用のウンコ作
ツクールはもう終わった、終了したのだ
225: 2010/04/23(金)13:10 ID:k50wuvnC(1) AAS
コンテスト(笑)だってさ。
現在ツクスレで最も伸びてるスレがちっぽけなイベント1つで大荒れの状態。
こりゃ終わってる。

2chスレ:handygrpg
2chスレ:handygrpg
226
(1): 2010/05/03(月)21:24 ID:BdJR3nr8(1) AAS
>>224

VXが最高ということですね
227: 2010/05/05(水)05:36 ID:0bnaUi6A(1) AAS
まだ始まってもない
228: 2010/05/05(水)20:06 ID:7j/SoOV5(1/3) AAS
>>226
いや、2000だろ。
VXが2000の何年後に発売されたかを考えるとVXのそれは最高傑作と呼ぶには
まだ遠い。
第一、ウディタですら出来る事が出来ない部分があるというのがありえない。
フリゲ製作ツールの代名詞的存在でありメーカーの看板でもあるシリーズが
そんな体たらくだからこそ廃れているという事にすら気付かず、ただ闇雲に
省6
229: 2010/05/05(水)20:08 ID:7j/SoOV5(2/3) AAS
ツクールDSの事で言い忘れたが、携帯機版では前作にあたるツクールアドバンスも
相当の糞使用、バグ塗れだったよな。
あれから7年後、相変わらずのバグ群と更なる糞使用を引っ提げての堂々の登場だ。
もう弁護の余地もないよこのシリーズ。
230: 2010/05/05(水)20:12 ID:7j/SoOV5(3/3) AAS
↑変換ミスったw

×使用
○仕様
231: 2010/05/11(火)14:58 ID:531C56Dk(1) AAS
こういう勘違いオタクの意見を聞いてたから終わりかけたんだろうな。
機能拡張ばかりしてたら既存ユーザーが逃げるだけで新規が
入ってこんからな。
232
(1): 2010/05/11(火)15:25 ID:zS6B4Up/(1) AAS
また出たよ。
まだ悔い改めてなかったのお前?
PS2の無印やDS版は機能拡張版?
果たしてそれらの評判は良いの?
というか機能拡張ばかりした為に既存ユーザーが逃げて新規が入らなくなった事が
今までに一度でもあるの?
精々こじつけられるとしてもXPや家庭用の5くらいだし、それらが問題になったのは
省14
233: 2010/05/19(水)21:59 ID:bS0RzCd4(1) AAS
エンターブレインになった時点でツクールは終わってた
234
(1): 2010/05/19(水)22:28 ID:U6TOoPN/(1) AAS
激しく同意。
百歩譲ってまともなのはVXくらいであとは全部糞と言っていい。
そのVXもネット認証(笑)は必要だし重いしRTP素材はダサいしでなんだかな、って感じ。
235: 2010/05/20(木)21:56 ID:8k216wyU(1) AAS
>>232
勘違いオタクにしか見えない文章なんだけど
236: 2010/05/20(木)22:06 ID:8hMEVIxa(1) AAS
>>234

そんな糞でも僕は2D格闘ツクール2ndが大好きです
237
(1): 2010/05/25(火)22:13 ID:3syrFTBu(1) AAS
とりあえずゼルダツクール出してくれれば問題は全て解決するのだ
238: 2010/05/26(水)01:08 ID:H+cUGPzN(1) AAS
>>237
スパロボツクールも忘れんな
239: 2010/07/13(火)17:42 ID:vdsqmhId(1) AAS
とりあえず
シューティングツクール
格闘ツクール
SRPGツクール
あたりの新作は出さんと如何と思う。

あーでも、シューツクはアクツクの会社が作ったから、
アクツクが新作みたいなもんか。
240: 2010/07/13(火)18:44 ID:4zD/TUtT(1) AAS
アクツクはSTGも作れるからな
SRPGやタクティカルSLG系はそろそろ欲しいかもしれない
RGSS駆使すれば作れないこともないがルーチンの雛型が用意されていないと
もうそこでかなりハードルが高くて気楽に作れないからな

格ツクはもう出しても売れないんじゃないか?
出来合いの素材じゃ面白くないし
個人じゃ2キャラくらいでもナカナカまともに素材を用意できない
省1
241: 2010/07/13(火)23:57 ID:RWJTGlku(1) AAS
SRPGツクール
タクティカルRPGつくーる発売中です
242: 2010/07/21(水)15:46 ID:uDjafBf1(1) AAS
格ツクはベルトアクションやスマブラみたいな格闘も作れるように
進化したらいいと思う。
ロックマンのボス戦を再現できるぐらいの機能もあれば・・・
243: 2010/07/23(金)15:08 ID:W23Zj7+X(1/2) AAS
ニコニコでアクツクの宣伝してる社員みたいな人はなんなの
えっちなサムネで釣ろうとしては削除される、を繰り返してるみたいだけど
彼のHPを見ても、なんだか1ユーザーには見えないんだが

俺が無知なんだとしたらすまんけど
でも、2ちゃんでも社員みたいな人をずいぶんよくみかけるんだよね
244: 2010/07/23(金)19:01 ID:Pdj31XIN(1) AAS
言ってる意味が判らん社員みたいな人ってどんな人だ?
245: 2010/07/23(金)19:23 ID:W23Zj7+X(2/2) AAS
あ、あとこんな風に火消しに走る、ただのねらーとは思えない感じの人も…
多いんだよね、ツクスレには…

こういう所で工作に出るメーカーとか、いい加減嫌だな俺は
246: 2010/08/11(水)11:51 ID:UmiBvFZX(1) AAS
ツクールが終わった、という事実はKOTY携帯機版ノミネートのアレが確固に証明している。
そしてソレに群がる信者達のあまりのヘタレ思想ぶり。
ツクールのこれ以上の拡大は、日本の創作文化を著しく低俗化させる事にも繋がるだろう。
247
(1): 2011/02/05(土)05:11 ID:o3VCv4ED(1) AAS
本気でゲーム作るならもっと本格的なゲームエンジンあるしな
ライセンス料だって安のあるしプログラミングの勉強ついでにやってみればいい
248
(1): 2011/04/18(月)23:23 ID:MHbp5D9L(1) AAS
ツクールが終わったというが、あれ以上の物も出てこないのが現実。
唯一うでぃたぐらいだろうけど、ツクールほどのわかりやすさはない。
結局、嫌だ嫌だといってもツクール「しか」選択肢がないのが現実。

この現実を見ずにヘタレとか、糞とかいうのは論外。
俺も>>247のようにツクールじゃなくてゲームエンジンだとか利用する派
だけど、ツクールの全否定はできないね。
249: 2011/04/19(火)01:03 ID:Iu/FbLmi(1) AAS
ここを立てた奴は2003年に終わったと言って
その後XP、モバイル版RPG、モバイル版ADV、VX、アクツクが発売され
PS2版、DS版も発売されている

本当に終わったものは「○○は終わった」なんて語られることもなくなる
是非が語られたり、叩かれてるうちは全く終わる気配はないということ
250: 2011/04/19(火)10:03 ID:2BR1EUCA(1) AAS
KOTYノミネートってノミネート自体は推薦文出せばいいだけだが
結局結果も選外というヘタレなものに終わった事についてはどんな見解なんだろう
(次点より少ない選外…
251: 2011/04/27(水)19:33 ID:c6a/unkT(1) AAS
みんなの意見が聞きたい。
ツクール新作が出るならどんなジャンルを望む?
下記2パターンで意見ください。お願いしまーす。
・既に出たジャンルでの新作
・今まで出ていないジャンルで新作
252: 2011/04/28(木)08:02 ID:2xGUGU8y(1) AAS
もうツクールに期待はしない
253
(2): 2011/04/29(金)09:36 ID:cDmFBMkR(1) AAS
通信対応の家庭用と自由に使えるアップロード用サーバー
供給環境と工夫の余地のあるツールがあればどうしたって盛り上がる
254: 2011/04/29(金)22:48 ID:u3GaJdrd(1) AAS
>>253
まわりくどくて意味わからん。
つまりネット対戦ツクールを出せってことか?
255: 2011/04/29(金)23:51 ID:2yG+CFx5(1) AAS
あえて言うなら
すごろく/格ゲー(3D)/トレーディングカード
すごろくツクールぐらいならここの住人に依頼すれば作ってもらえるのかもしれんがw
256: 253 2011/04/30(土)18:01 ID:banpooQn(1) AAS
手軽に配布できる環境があればツクールなんかヘッポコでもいいって事よ
PS/SSのS・RPGツクールくらい酷いと限度越えるがな

ジャンルの話でなくて悪かった
個人的にはゼル伝とかランドストーカーみたいなアクションRPGつくりたい
257
(1): 2011/05/04(水)11:07 ID:skrrPfW1(1) AAS
シミュレーションRPGツクールへっぽこだった?
個人的には好きだったんだが
258
(2): 2011/05/07(土)11:49 ID:PI7IXV09(1) AAS
グラとか音楽は素晴らしかったが、小隊制&自動戦闘がかなり足枷だったよ
編成次第でイベントクリア不能が頻発したりするので捻った事が全くできなかったり

他のゲームで「ここをこうしたら面白いんじゃないか」と思い付いて
ツクールでやってみるパターンも多いだろうが、そんな要望に答えてくれない
独自仕様がガチガチで自由がまるで利かなかった
アイテム類の設定項目がRPGツクールと同じなのも手抜きに感じたな
移動力アップとか遠隔攻撃装備とか普通ほしいでしょう?
省6
259: 257 2011/05/07(土)18:56 ID:1Q/muAmq(1/2) AAS
>>258
熱いコメントサンクスw

昔過ぎて記憶が曖昧なんだが、サンプルはいじらずにクリアしたと思う。
と言うか、自作よりもサンプルゲームばかり何度も遊んでいた気がする。

258さんみたいな要望がなかったって事は、
俺には既存の仕様以外の事を考える脳みそはなかったんだろうな。
260: 2011/05/07(土)18:57 ID:1Q/muAmq(2/2) AAS
sage忘れすまん
261: 258 2011/05/11(水)14:04 ID:FmA9MCYY(1) AAS
求めるものは皆違うのか
でもなんで採用したかわからないニッチな仕様だらけに感じたんだよな
一般的なSRPGでイメージするものをつくれないのが凄い違和感だった
262
(1): 2011/09/09(金)04:36 ID:OM0pz1NQ(1) AAS
>>248
RPGに固執しないなら作成系のソフトは色々出回ってる(しかもフリーも多い)。
単に信者がツクール以外を見ようとしないだけ。
内容が内容のDS版も今や若干のプレミアが付いている。
ツクールは完全にただのカルト。
うでぃた(しかも本当はカタカナ)だけ…??
ツクール以外ないのが現実??
省1
263: 2011/09/14(水)09:45 ID:q6F7lfOb(1) AAS
>>262
>RPGに固執しないなら作成系のソフトは色々出回ってる(しかもフリーも多い)。
RPG限定だとウディタぐらいしか無いのは否定しないのね
264: 2011/09/16(金)18:47 ID:9phPEZ2n(1) AAS
あるけど全然普及しなかったな
J-RPG Creator
265: 2011/09/18(日)10:32 ID:ZMKutxz6(1) AAS
まあツクールつかとけっつーのばっかだからな。
266: 2011/10/21(金)08:18 ID:wPxjsxlJ(1) AAS
ウディタあるしな
267: 2011/10/22(土)07:53 ID:kTspozl7(1) AAS
フリーに負ける市販
268: 2012/01/02(月)09:23 ID:IHq7OUuL(1/3) AAS
そういうもんだ
269: 2012/01/02(月)10:02 ID:IHq7OUuL(2/3) AAS
今日の作業270
270: 2012/01/02(月)12:16 ID:IHq7OUuL(3/3) AAS
240Love
271: 2012/01/03(火)10:24 ID:ixqLztYG(1/3) AAS
Don't
272: 2012/01/03(火)11:30 ID:ixqLztYG(2/3) AAS
絵本
273: 2012/01/03(火)11:49 ID:ixqLztYG(3/3) AAS
厨二全開の王道ファンタジーRPGをプレイしたい

エルフとかドワーフとかホビットとかゴブリンとかがいて地下の王国や死者の国があったり
いたずら好きな妖精の里、迷いの森とかお城の下水道とか女海賊とか幽霊船や占い館や海底神殿や
古代遺跡とか勇者の伝説天への塔不死鳥火山魔王の城

主人公には出生の秘密があって育った村がある日壊滅、尊敬していた育ての親に
本当の子ではないことを告げられ宿命の旅に出る

主人公の性格は暗さと明るさを兼ね備えた、ちょっと臆病だけど純粋無垢な良い子ちゃんだといい。
省11
274: 2012/01/06(金)22:35 ID:kpSFgdHX(1) AAS
drag
275: 2012/01/07(土)11:19 ID:19wW3ct8(1) AAS
thingz
276: 2012/01/09(月)00:40 ID:gYRszxPu(1) AAS
lord
277: 2012/02/28(火)11:45 ID:Fns2wZ93(1) AAS
まだ終わらんよ
278: 2012/02/29(水)11:33 ID:1enzM5LD(1) AAS
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。
省21
279: 2012/03/01(木)22:55 ID:fOef0FvJ(1) AAS
ジュノー
280: 2012/04/21(土)19:20 ID:gWLI+j33(1) AAS
うん
281: 2012/04/24(火)10:38 ID:MC1/XdKG(1) AAS
test
282: 2012/05/23(水)05:50 ID:7ac4ZJKN(1) AAS
まだ終わらんよ
283: 2012/05/24(木)15:53 ID:O+AWNwkG(1) AAS
終わってくれた方が色々とよいけどな
284: 2012/06/15(金)03:32 ID:DH4PVnBO(1) AAS
いや、良くは無い。
アマゲが盛り上がるためには必須。
285: 2012/06/26(火)12:40 ID:479nPCap(1) AAS
そろそろ終わりだな
286: 2012/08/05(日)11:25 ID:xcVOV/lr(1) AAS
まだ終わってねえ
287: 2012/10/21(日)21:55 ID:fwCHB7ps(1) AAS
そもそも始まってもいねえ
288: 2012/10/22(月)10:19 ID:ea5uRCxq(1) AAS
海外の評価は高い。
289: 2012/10/22(月)15:32 ID:DB/Lw49B(1) AAS
国内での評価の方が重要じゃね?
290: 2012/10/24(水)21:20 ID:TbMRBvnu(1) AAS
スーパーコロンバイン大虐殺RPG!
外部リンク:ja.wikipedia.org
291: 2013/01/22(火)14:20 ID:KC6466Y3(1) AAS
外人ツクラーによる不謹慎ゲームか。ほう
292: 2013/01/26(土)14:09 ID:A0NO7mY7(1) AAS
しかも割れツクールだったりしてw
293: 2013/01/31(木)23:00 ID:UkPX+FSg(1) AAS
色んな意味でオワットルゲームだなw
294: 2013/02/21(木)04:28 ID:LZ0DU7ZN(1) AAS
そこから始めるんだ!
295: 2013/02/21(木)15:25 ID:tAzvrE2b(1) AAS
割れはいけません
296: 2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:quUPDO5g(1) AAS
終わってないよ
297: 2013/09/16(月)03:48 ID:UgU9uU0E(1) AAS
エンブレが吸収されて久しい今も全く音沙汰なしw
完全に終わったねw
^^
298: 2013/09/17(火)02:08 ID:EFuZkHa2(1) AAS
カドカワさんがなんとかしてくれるさ
299: 2013/09/22(日)11:25 ID:DRI4SHEY(1) AAS
まだ終わってないさ
300: 2013/09/25(水)00:34 ID:zSwI+f5h(1) AAS
傑作とは呼べないソフトが扱われているさして人も居ない場所の
閑散とした空気の中で希望的観測をしてみるとか…

どことなく、ロマサガ3やサガフロ2やFF9みたいな
負け組み作品のコミュに群がる寂しい信者達を思わせるな
301: 2014/06/27(金)21:46 ID:n7JzddQX(1) AAS
だね
302: 2014/07/01(火)22:37 ID:qMci0ci/(1) AAS
あーあ…
303: 2014/07/10(木)21:29 ID:+4Zh4jxx(1) AAS
ツクールは安すぎたんだろ
10万円ぐらいで売れば良かったんだよ
304: 2017/02/05(日)08:32 ID:sOPvbu2A(1) AAS
そうかそうか
305: 2017/12/31(日)22:23 ID:/rN76OKL(1) AAS
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