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面白いフラグ立てゲームの作り方 (105レス)
面白いフラグ立てゲームの作り方 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048488727/
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90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/16(火) 12:17:31 ID:z1OoMy7D ルートを数種類で固定して、ランダムで選ぶ。そのルートはぶつからないようにしておく。 どうしてもぶつかる場合は、移動前に判定して、優先順位決めておいて、低いほうは数秒立ち止まらせる。 移動を全部ランダムとかは、作業量多くてあまり意味がないんじゃなかろうか。 RPGみたいにずっといるのならばともかく、出入りするわけだし。 まあ、移動先を決めて、そこに当たり判定して、障害物がなければ移動、 のループをランダム回やって、直線距離移動させるとかもある。障害物が有ったら他の方向へ向きを変えさせて。 とかか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048488727/90
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