[過去ログ] 面白いフラグ立てゲームの作り方 (105レス)
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90(1): 2007/01/16(火)12:17 ID:z1OoMy7D(1) AAS
ルートを数種類で固定して、ランダムで選ぶ。そのルートはぶつからないようにしておく。
どうしてもぶつかる場合は、移動前に判定して、優先順位決めておいて、低いほうは数秒立ち止まらせる。
移動を全部ランダムとかは、作業量多くてあまり意味がないんじゃなかろうか。
RPGみたいにずっといるのならばともかく、出入りするわけだし。
まあ、移動先を決めて、そこに当たり判定して、障害物がなければ移動、
のループをランダム回やって、直線距離移動させるとかもある。障害物が有ったら他の方向へ向きを変えさせて。
とかか?
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