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面白いフラグ立てゲームの作り方 (105レス)
面白いフラグ立てゲームの作り方 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048488727/
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86: steph52 ◆D9.DQVz3DM [sage] 2007/01/09(火) 10:30:33 ID:kRe/sOXh 8日までの進捗。 店と街に対応するクラスを作り、 住民(街に住んでいる人)と通行人(店の前の道を通りかかった人)と 客(店内に入った人)を用意。 住民の活動時間帯に応じてランダムに通行人を生成し、ランダムに 客として入店させて店内を歩かせるところまでを作成。 次はアイテムクラスを作り、店内の棚に並べれるようにする。 さらに客に嗜好を持たせ、今はランダムに通行人→客にしているところを 自分好みのものがあったら入店するようなルーチンに変えようと思う。 そして仕入れと売買を実装すれば一通り骨組みが出来上がるのではないかと。 休みが終わったので亀進行になります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048488727/86
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