[過去ログ] 面白いフラグ立てゲームの作り方 (105レス)
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91: steph52 ◆D9.DQVz3DM 2007/01/16(火)17:45 ID:MVLCCjsb(1) AAS
>>89
気にかけてもらえるだけで嬉しいっす。
次回の更新までにはもっとユーザの介入を増やせるよう頑張る。
>>90
今は5-6行目のアルゴリズムで動かしてるんだが、
L字の壁もしくはコの字型の袋小路にハマると抜け出せず・・・。
1-2行目の通り、事前にルート情報を持たせといた方がいいのかな。
省2
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