[過去ログ] むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ (725レス)
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645: 2012/03/20(火)16:34 ID:mAIkbu82(1) AAS
とっつきやすさを売ってるんじゃないの
646: 2012/03/20(火)18:56 ID:sr9mP17u(1) AAS
調子とかどうでもいいから早くなんか作って見せてくれよ
全然カスみたいな作例しかまだないじゃないか
647: 2012/03/20(火)22:56 ID:O7uTQ+Ys(1) AAS
すごいものを作るためのライブラリじゃなくて
簡単なものが速く作れますってのが売りなんじゃないのか
648: 2012/03/21(水)02:21 ID:B76Y4hD5(1) AAS
でももうちょっと機能を使い込んだ例は見てみたい
ここまでできるんやで!的な
649: 2012/03/29(木)01:01 ID:8wMnrTx5(1) AAS
browserquestすげーなw
650: 2012/04/02(月)15:45 ID:OAPUXv0c(1) AAS
意外とあっけなくラスボスまで行っちまった
ここまでできるもんなんだなあ
651
(1): 2012/04/03(火)00:00 ID:63Uyshz3(1/2) AAS
作ってみました
ジャンルはよくわかりません
障害物を避けながら目的地を目指す感じです
外部リンク:dreamcity.ddo.jp
652
(1): 2012/04/03(火)16:01 ID:IWreB53q(1) AAS
kとiは操作が逆じゃないのか?普通
でなければjとlが逆かどちらかだと思う
障害物にぶつかったあとしばらく操作できなくなるのはいいとして
それが切れると何故か一瞬で方向転換してしまう
rで止まったときにもしばらく操作が効かなくなるのは仕様かな?
これも一定時間経つと操作できるようになるからよくわからない

説明の文から察するに中学生(高校生?)くらいかな?
省1
653: 2012/04/03(火)17:52 ID:63Uyshz3(2/2) AAS
>>652
視点操作はフライトシミュレータを参考にしています
今後、いくつかの操作方法を選択出来るようにしようかと考えています

操作を受け付けない理由としてはエネルギが考えられます(canvasの下に表示)
これが操作内容に必要な量を下回っている時は操作を操作を受け付けません
既存の作品でいうとアーマードコアとかのそれを参考にしています

英語のレベルは中学生以下です
省1
654: 2012/04/04(水)23:30 ID:Fnw7t1LD(1) AAS
>>651
ピッチコントロールの上下反転をなくして、色々な表示をcanvasの上に配置してみました
説明不足でもエネルギの件は理解しやすくなったと思います
655
(1): 2012/04/09(月)12:50 ID:qCuFzkMG(1) AAS
Firefox11
音が出るタイミング(wasdで移動など)でエラー
動作が完全に止まる
--
[12:45:23.569] uncaught exception: [Exception...
"An attempt was made to use an object that is not, or is no longer, usable" code: "11"
nsresult: "0x8053000b (NS_ERROR_DOM_INVALID_STATE_ERR)"
省3
656: 2012/04/09(月)20:51 ID:IN2P6N0W(1) AAS
>>655
oggファイルを用意して対応してみました
充分な試験をしていませんが、動作しているようです

音源の数が膨大になる前に指摘を頂けて助かりました
657: 2012/04/09(月)23:43 ID:pXJksr2p(1) AAS
ビッチコントロール
658: 2012/05/16(水)06:41 ID:lVzdxFUM(1/2) AAS
enchant.jsってダメなの?
659
(1): 2012/05/16(水)06:44 ID:GGKR+Kmg(1) AAS
ダメでもないけど、金取っては売れんだろうな
あと開発元の会社がうさんくさい感じがする
660: 2012/05/16(水)23:01 ID:lVzdxFUM(2/2) AAS
金取れるレベルのものが作れない?
661: 2012/05/18(金)21:49 ID:JIT4O7/W(1) AAS
MITライセンスだからきちんと表示すれば商用利用おkだな
売れるかどうかは作者のアイデア次第としか…
662: 2012/05/22(火)02:53 ID:UyXuf8DA(1) AAS
Arctic.jsやjActionとの比較など気になるんだけど
このスレの過疎っぷりじゃ試した人いないかな…
663
(1): 2012/05/23(水)19:04 ID:EoeRn6uL(1/2) AAS
どれも似たり寄ったりなんじゃ
enchant.js DOM
Arctic.js canvas

enchant.jsは3D機能がある
664: 2012/05/23(水)19:15 ID:L1FrEwQG(1) AAS
>>659はお金出してenchant.js買う人はいなそうだ、の意味ね

>>663
enchant.jsの3Dてアプリ版だよね?ブラウザでできるの?
665
(1): 2012/05/23(水)23:04 ID:EoeRn6uL(2/2) AAS
外部リンク:9leap.net
こんな感じでできるんじゃ
webGL使ってるみたいだけど
666: 2012/05/24(木)00:33 ID:wGH4AbJk(1) AAS
>>665
うーん、動かないな。後でまたやってみよう
667: 2012/05/26(土)13:37 ID:l2W1w2Gs(1) AAS
ケロケッツのささかまブラザーズをみんなでプレイ

KEROCKETS(ケロケッツ)

kerockets(ケロケッツ)はゲームを作ったり、プレイしたり、音楽や絵を投稿して、楽しむゲームコミュニティサイトです。

ささかまブラザーズTM
外部リンク:www.kerockets.jp

┌(┌ ^o^)┐ホモォ
外部リンク:www.kerockets.jp
668: 2012/05/27(日)01:10 ID:oxj4YSRW(1/2) AAS
■Websocket版
外部リンク:duelshooting-pocapocaunty.dotcloud.com

■Comet版
外部リンク:duelshooting-online.herokuapp.com
669: 2012/05/27(日)11:38 ID:KncAne4c(1) AAS
貼るのはいいけど、自分が作ったとかすごいとか
何が言いたいのかコメントも書かないか?

Node.jsでSocket.io使えばWebsocketとかCometとか関係なく、
ブラウザが使える能力使って通信できるはず。
670: 2012/05/27(日)12:02 ID:oxj4YSRW(2/2) AAS
本職でゲームつくっている人たちからフィードバックほしいっす
671: 2012/06/10(日)05:27 ID:aIMrn0e6(1) AAS
簡単に作れるんだったら、簡単に追いつかれるってことで、差別化にならないのでは。
672: 565 ◆golemBOXTE 2012/07/18(水)00:08 ID:I6Wgmr2d(1) AAS
休止中ですが、一応引っ越したので過去の遺物サイトを載せて起きます。
【URL】外部リンク:www42.atpages.jp

スレ汚しすいませんです。
673: 2012/08/18(土)20:43 ID:iDxUgwKW(1) AAS
jsでやってるがosがxpでieのverが低い
674: 2012/08/20(月)01:10 ID:KG/vMN9y(1) AAS
それはshopでnewのpcをbuyするしかない。
675: 2012/08/20(月)04:10 ID:AoLuBary(1) AAS
warota
676: 2012/08/21(火)13:13 ID:OkNv89DV(1) AAS
js は goog の env が nice で cool
677: 2012/08/22(水)12:10 ID:uYfopWaj(1) AAS
ieよりもniceなtool?
678
(1): 2012/10/01(月)23:47 ID:QplVLm+C(1) AAS
空気読まずに作ってみたゲーム貼ります。

トレーディングカードゲーム
外部リンク[html]:exsistentia.if.land.to
679: 2012/10/02(火)03:13 ID:YckauVTc(1) AAS
ruleがnoneだがcardがcute
680: 2012/10/02(火)15:17 ID:fEMyVWcm(1) AAS
>>678
ruleをforgotしてた,but作者ブログをclickすれば、ruleがshowed you.
681
(4): 2012/10/23(火)02:22 ID:qGNpmvBv(1) AAS
外部リンク[html]:web-research.appspot.com
このページ、Google Chrome(バージョン22.0.1229.94)で表示させたら、
「このウェブページの表示中に問題が発生しました。続行するには、ページを再読み込みするか別のページに移動してください。」
ってメッセージが出るんですけど、なぜですか?
enchant.jsかChromeにバグがあるのでしょうか?
それとも、ビデオカードがオンボードのせいでしょうか?
デバイスマネージャでディスプレイアダプターを調べたら、
省1
682: 681 2012/11/04(日)12:50 ID:oD/gfk/E(1/2) AAS
自分でもプログラム組んで、色々いじってみたのですが、どうしても、Chromeが止まる事があります。
enchant、というか、ammo.jpに、バグがあるとしか、思えないのですが、誰かご存知の方、いらっしゃいませんか?
683
(1): 2012/11/04(日)17:40 ID:8VXsufO5(1) AAS
too abstruct
684: 681 2012/11/04(日)21:55 ID:oD/gfk/E(2/2) AAS
>>683
681のリンク表示させてみてください。
物体が接触した瞬間に、かなりの確立でChromeが止まってしまいます。
原因解ったら是非教えて下さい!
685
(1): 2012/11/07(水)00:15 ID:pGRosbP+(1) AAS
試してみたら、
Chromeのバージョン21.〜の時は落ちなかったけど、
立ち上げなおしてバージョンが最新版になったとたん
落ちるようになったからChromeのWebGL周りでなにか問題があるんじゃない?
ちなみにFirefoxだと問題なく動いた。
686: 681 2012/11/07(水)10:43 ID:8WpNFgRX(1) AAS
>>685
返信ありがとうございます。
ボクが使って落ちるのも、ChromeVar22.〜なんですよね。
最初ボクも、WebGL周りに問題があるのかと思ったのですが、物理演算を使わない3D表示だと、落ちることは無いみたいなんですよね。
物理演算を使っている部分に問題があるのではと思っているのですが、まだボクも、はっきりしたことが解らなくて。

682の書き込みで、使われている物理演算ライブラリをammo.jpと書いてたのは、ammo.jsの間違いでした。すみません!
687
(1): 2012/11/08(木)00:17 ID:rz8YhULT(1) AAS
今日Chromeが、バージョン23に上がって落ちなくなってるぽい。
688: 681 2012/11/08(木)03:47 ID:a+oXqvhm(1) AAS
>>687
本当ですね!ご報告ありがとうございます!!
ってことは、やはり、685さんが仰ってた通り、WebGL周りのバグだったのでしょうか・・・
689: 2013/02/19(火)15:28 ID:J56/WsUs(1) AAS
10年前からjavascriptとは!
690: 2013/02/23(土)20:58 ID:YmGT73UA(1) AAS
ゲーム向けライブラリでオススメってありますか?
691: 2013/02/24(日)15:14 ID:abxA7cGp(1) AAS
enchant.js
2chスレ:gamedev
692: 2013/03/08(金)12:23 ID:scdfjQ+e(1) AAS
マインクラフトみたいなの作れるオープンソースあるよね
693: 2013/03/10(日)12:57 ID:qgJxerV8(1) AAS
voxel.js
外部リンク:voxeljs.com
694: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【45m】 2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:YiHJ8J23(1) AAS
AA省
695: 2013/10/28(月)02:41 ID:HbRy8uzM(1) AAS
なんでルー語なのw
696: 2013/12/19(木)17:57 ID:o/4PXNhu(1) AAS
enchant jsでスマホアプリ作ってる。全然使える。
697: 2014/02/21(金)22:46 ID:/BYSUKad(1) AAS
う〜ん
698: 2014/02/28(金)00:55 ID:lgPDkH2e(1) AAS
作ってる人いる?
699: 2014/03/01(土)11:36 ID:8zFmQjLG(1) AAS
enchant.js使ってる
700: 2014/03/14(金)21:09 ID:XTBWWB3o(1) AAS
vn-canvasとかRPG JS使ってる人はいませんか?
701
(4): toya 2014/06/03(火)11:13 ID:1FiDQYBf(1) AAS
パズルゲームが完成しました。
よろしかったら遊んでみてください。
外部リンク[html]:www13.plala.or.jp
702
(1): 2014/06/04(水)22:11 ID:59CUt1LH(1) AAS
>>701
ルールもシンプルで一見さん相手に高評価を取れるいいゲーム。
ステージが30もあってちゃんと作りこまれてるのが非常に好印象。
このシステムは調理次第で一瞬のブーム作れるかもね。お疲れ様
703
(2): 2014/06/08(日)23:26 ID:xaHOjqHX(1) AAS
>>701
改造はじめました
704
(1): 703 2014/06/09(月)02:02 ID:hNgSf0hM(1/2) AAS
>>701
最近のスマホゲーの流行のUIに合わせて
どこでもスワイプ(っていうのか知らんけども)に対応してみました。
画面のどこをスワイプしてもプレイヤーが動くよ。
タップするとエンター扱いになります。
外部リンク:www.ukaibutton.com
705
(1): 703 2014/06/09(月)02:56 ID:hNgSf0hM(2/2) AAS
で、遊んでるんだが21麺がムズイ…
706: toya 2014/06/09(月)03:27 ID:jqvbclAl(1) AAS
>>702
遊んでくれてありがとうございます。
エラーで書き込めなかった。

>>704
おー、すごいですね。
スマホゲーのUIは奥が深い。
707: Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh] 2015/02/07(土)07:02 ID:isbZkMZw(1) AAS
JavaScriptの統合開発環境みたいなの拾ってきたw

DX Studio
外部リンク:www.dxstudio.com

Freeバージョンはそのまま使えて、開発ライセンスは登録が必要。
マルチプラットフォーム、EXEファイル生成可(ライセンス版のみ)w

DirectX9ベースで、インストールされていない場合は自動インストール。

JavaScriptの実験用に使えるw
省1
708: Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh] 2015/02/08(日)05:34 ID:T3iyyJQH(1/2) AAS
[EXEファイル可] JavaScript統合開発環境 DX Studio [転載禁止]©2ch.net
2chスレ:tech
709: Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e [アハ♪” uh huh] 2015/02/08(日)08:00 ID:T3iyyJQH(2/2) AAS
ではブロック崩しをダウンロードして遊んでみようw

[File] → [Open Library Document] → [DX Studio Online Library] のダイヤログが出てくるから好きなのを選べw
Demo Blocksをダブルクリック
[Tools] → [Build EXE] で [Output EXE File] にはデスクトップフォルダを選択、ファイル名は [demo_blocks.exe]
を記入、[Build] をクリック、しばらくすると [Build EXE Success] のダイヤログ、[OK] でパス。
デスクトップ画面にDX Studioアイコンが現われるので素直にダブルクリックw
プログラムの終了はESCキー。
710: 2015/02/16(月)03:00 ID:AcvfA5zR(1) AAS
そういえば最近JSでGameをMakeしてないなあ。
711: 2015/04/27(月)17:28 ID:M+3j0OfE(1) AAS
enchant.jsのスプライトのframeって、ゆっくり動かそうと思ったら
[1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,2,2,2,2];とかにするしかない?
fpsと無関係にゆっくり動かしたいんだけど…
712: 2015/06/17(水)20:59 ID:mKSW9rb1(1) AAS
プログラム未経験者だけど、がんばってCordovaとJavaScriptでiPhoneアプリ(RPG)作りました。

ネットで調べてtransform: translate3d(0,0,0)とか使って戦闘アニメーションもわりとグリグリ動くようにしたんだけど、
Androidに移植しようとしたら重くてガクガクです。

何かAndroidでJavaScriptゲームがサクサク動く秘策はないものでしょうか。。。
713: 2015/11/05(木)18:54 ID:hbVCiMSy(1) AAS
enchant jsでtouchし続けると連打になる命令ってありますか?
ダブルタップ無効のやり方ググったけどよくわからないし、それでいければ問題ないんですけど
714: toya 2016/08/19(金)23:13 ID:QJjk/Ltb(1/2) AAS
>>701
のパズルゲームの開発資料を公開しました。
あと解説動画も作りました。
715: toya 2016/08/19(金)23:17 ID:QJjk/Ltb(2/2) AAS
>>705
レスするの忘れてました、すまない。
ステージ21のテクニックも丁度解説してるので
よかったらどうぞ。
といっても、2年前のレスだからもういないか。
716: 2016/09/22(木)17:37 ID:3JaF8pK7(1) AAS
TeraPadとFirefoxだけでゲーム作り始めたけどこれはこれで楽しいね
なんというかゲーム作りという探検ゲームをしてる気分になる
それもこれもHTML5のとくにcanvasのおかげだー
717: 2016/09/23(金)23:33 ID:u+rV5pfj(1) AAS
俺はサクラエディタが好きだぞ
canvas面白いよな
718: 転載ダメ©2ch.net 2017/02/09(木)09:08 ID:TXyWn16Q(1) AAS
板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 702 -> 701:Get subject.txt OK:Check subject.txt 702 -> 702:Overwrite OK)1.46, 1.05, 0.89
age subject:702 dat:701 rebuild OK!
719: 2017/02/10(金)21:29 ID:s0MF+oxn(1) AAS
canvasつかいにおれはなる
720: 2017/02/22(水)18:21 ID:+Q9k8aN1(1) AAS
これってJavaScriptだよね?
外部リンク[html]:cho.sexy
721: 2017/04/05(水)09:12 ID:yre6xKjT(1) AAS
canvasつよい
722: 2017/04/10(月)06:39 ID:pJEEoXvj(1) AAS
外部リンク:jsdo.it
723: 2017/04/27(木)12:55 ID:TH3tULY3(1) AAS
cssでテロップとかフェード処理作ってる
自分でプログラムしなくてもいいので楽だ
UIもHTMLにしてる
なんらかの言語にhtmlとCSSの仕組みを統合してほしいくらいだ
724: 2017/12/31(日)22:21 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

XIPHALUGFR
725: 2018/02/17(土)08:06 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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