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むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ (725レス)
むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/
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535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 00:15:00.00 ID:n1cYZtRP ドットバイドット表示はターゲットデバイスの解像度が決めうちできる場合の スマートフォンのブラウザでの指定のしかたと一緒だね。 ゲーム作るとしたらあとはJavascrptの処理速度がどのくらい出るかだろうね。 iPhone4だと>>528の奴が1桁fpsだったからなぁ。 まあアクションじゃなければ余裕なんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/535
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/24(金) 00:11:11.56 ID:Y2MpHcSB >>535 >ゲーム作るとしたらあとはJavascrptの処理速度がどのくらい出るかだろうね。 > >iPhone4だと>>528の奴が1桁fpsだったからなぁ。 http://arstechnica.com/apple/news/2011/06/ios-5-brings-nitro-speed-to-home-screen-web-apps.ars http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/25(土) 01:03:11.67 ID:9T+pBjcX >>546 記事読んだけど、>>535の3DSのブラウザの実行速度気にしてるのと、 どう関係あるの? まあMobile Safariの処理速度なんてPC用のSafariでも遅い方なんだから、 iOS5になっても大して変わらないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/547
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