[過去ログ] むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ (725レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
588: 2011/08/17(水)19:12:38.33 ID:HH5glzfw(1) AAS
どれもセオリーから外れてるよ
パフォーマンスが最高なのは、最短時間でtimeout回して(これからはrequestAnimationFrameだけど)
前回からの経過時間でfpsを算出するvfr。
ビジーループなんて絶対にやってはいけない。
639: 2012/03/09(金)09:46:51.33 ID:ML6fX8Xb(1/2) AAS
ドット絵のシンプルなゲームなら十分だろうな。svgが弱いからアニメーション部分ではまだflashに分があるように見える。
あとは音な。中身分解してファイルみたらswf(フラッシュ)が使われてる。ここがおそらく弱点っぽいな
640: 2012/03/09(金)10:54:58.33 ID:l/J/yWce(1) AAS
JSとFlashの組み合わせでゲーム作る仕組みなのかな
じゃあiPhoneでは動かないってことかね、そもそもスマホ対象ではない?
661: 2012/05/18(金)21:49:41.33 ID:JIT4O7/W(1) AAS
MITライセンスだからきちんと表示すれば商用利用おkだな
売れるかどうかは作者のアイデア次第としか…
688: 681 2012/11/08(木)03:47:41.33 ID:a+oXqvhm(1) AAS
>>687
本当ですね!ご報告ありがとうございます!!
ってことは、やはり、685さんが仰ってた通り、WebGL周りのバグだったのでしょうか・・・
693: 2013/03/10(日)12:57:16.33 ID:qgJxerV8(1) AAS
voxel.js
外部リンク:voxeljs.com
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s