[過去ログ]
むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ (725レス)
むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/07(日) 04:45:01.15 ID:03ZeyO76 本格的なゲーム作るなら他の言語の方が向いてるってのは否定しない javascriptの何が良いってプログラミング知識なんか無くても それっぽい物が何となく作れてしまうところだと思うわ (IE以外の)ブラウザで動くから色々なOSの人に遊んでもらえるし iPhone含めたスマホのブラウザで動くものを簡単に作れるとか楽し過ぎる 趣味の小規模ゲーム作りには手軽でいいと思うよjavascript http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/580
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/17(水) 17:47:19.15 ID:YQYx4WBX メインループ>>528ではこんな感じの実装にしてる。 呼び出しはHTMLから<body onLoad="main()"></body>で function main() { var fps = 60; //fps var oldtime = Date.now(); var framenum = 0; loop(); function loop() { //処理 if (framenum > fps) framenum = 0; newtime = Date.now(); if (framenum == 0) oldtime = Date.now(); framenum++; targettime = Math.round(oldtime + framenum * (1000.0 / fps)) waittime = (targettime - newtime <= 0) ? 1 : targettime - newtime ; setTimeout(main_routine, waittime); } } 予定時間に合うようにsetTimeoutの間隔を調整しながらループさせてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/587
714: toya [sage] 2016/08/19(金) 23:13:53.15 ID:QJjk/Ltb >>701 のパズルゲームの開発資料を公開しました。 あと解説動画も作りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/714
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s