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むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ (725レス)
むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/
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651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 00:00:58.03 ID:63Uyshz3 作ってみました ジャンルはよくわかりません 障害物を避けながら目的地を目指す感じです http://dreamcity.ddo.jp/~doume/exploit/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/651
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/20(月) 04:10:44.03 ID:AoLuBary warota http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/675
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 23:47:46.03 ID:QplVLm+C 空気読まずに作ってみたゲーム貼ります。 トレーディングカードゲーム http://exsistentia.if.land.to/gaisen/gaisen.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/678
686: 681 [] 2012/11/07(水) 10:43:19.03 ID:8WpNFgRX >>685 返信ありがとうございます。 ボクが使って落ちるのも、ChromeVar22.〜なんですよね。 最初ボクも、WebGL周りに問題があるのかと思ったのですが、物理演算を使わない3D表示だと、落ちることは無いみたいなんですよね。 物理演算を使っている部分に問題があるのではと思っているのですが、まだボクも、はっきりしたことが解らなくて。 682の書き込みで、使われている物理演算ライブラリをammo.jpと書いてたのは、ammo.jsの間違いでした。すみません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/686
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/02/10(金) 21:29:07.03 ID:s0MF+oxn canvasつかいにおれはなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048171505/719
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