[過去ログ] HSPで完全オリのSLGを作るスレ (350レス)
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333(1): 2008/02/16(土)20:28 ID:+KfhF0Jd(1) AAS
>332
サンプルシナリオで出撃とセーブは、動いていたよ
聖戦のシナリオで、シグルドたちにアイテムを持たせてセーブ→データをロード→シナリオ突入で無限ループに入った
再現性はしらん
それよりも、シグルドたちのグラフィックの適当さに吹いたよ
334: 2008/02/16(土)22:48 ID:TztzjJLD(2/3) AAS
>>333
なんじゃコリャー!?と言うバグ報告ありがとう。何とか直しました。
アドレスは同じ
外部リンク[zip]:gamdev.org
聖戦の系譜は一章だけ再現しようとして投げましたw
先にCPU思考ルーチンに取り掛かります。
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