[過去ログ] HSPで完全オリのSLGを作るスレ (350レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
52: 46 03/04/22 04:15 ID:v7556sbx(1/3) AAS
立てたのお前だったんかいっ!
とまぁお約束なツッコミを入れとく。

あと、ここの板全体にある終了書き込みは全部一人の人間が
無差別に書き込んでいるだけだから反応するだけ無駄。
IE使わず2chブラウザ使ってとっとと透明アボーンしとくのが吉。
53: 亞郎 ◆9escEkXHnk 03/04/22 04:36 ID:v7556sbx(2/3) AAS
ついでにコテハンもつけとこう。

でもって改めて書いておくけど、こっちもこっちで忙しいので
ゲーム製作に関する「忠告」「提言」「指摘」はできるが
ゲーム作成自体への「協力」はできないのでご了承を。

それと自分はHSPは触ったことが無いので具体的なアルゴリズムを出されても困る。
主に企画とシステムの内容にしか口を出さないのでそのつもりで。

開発は速いパソの方がいいが、そっちの家庭事情がわからん限り
省2
54
(2): 亞郎 ◆9escEkXHnk 03/04/22 05:08 ID:v7556sbx(3/3) AAS
で、企画の内容。厳しく指摘するから覚悟してくれ。

序盤の余計な挨拶は邪魔。2chは馴れ合いが嫌い。
あくまでも殺伐と企画で勝負したほうがいい。

目次。オリジナルのシナリオを前面に出してる時点でアウト。
しかも人物から解説してる上に、舞台背景の解説がどこにもない。
例えシナリオ解説から始めるにしても
「どんな世界なのか?」という舞台背景から説明を始めるのが普通だぞ。
省9
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.153s*