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HSPで完全オリのSLGを作るスレ (350レス)
HSPで完全オリのSLGを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/
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71: 亞郎 ◆9escEkXHnk [sage] 03/04/26 19:36 ID:T8JWcGHF 殺伐といくぞ。 >絵職人さん、音職人さん、打ち込み職人さん、ストーリー職人さん・・・ >現在多くの職人さんを必要としている状況です。 普通、2ちゃんでこんなこと書いてたらすぐさま 逝 っ て よ し と言われるぞ。ほとんどの部分を丸投げしておいて、お前はいったい何がしたいんだ? ただ単に自分が創作したキャラクターをゲーム化したいだけにしか見えない。 素人がいきなり「俺、今から映画監督ね。俳優とシナリオライターとカメラマンとスタッフを 全部ボランティアで募集しまーす。」なんて言ってるようなもの。無視されて当然。 優れた作品を発表した監督でなければ、俳優もシナリオライターも その他大勢のスタッフもついていきたいとは思わないぞ。 >知り合いにすごい職人さんいましたら紹介していただけますでしょうか。 やる気と技術と時間がある人間がいたら、そいつは自分のための創作をしてるはず。 他人なんぞにかまってる暇は無い。俺みたいな存在は2chじゃ酔狂なのだ。 ほんとだったらこんなこと書いてる暇あったら自分の作品作るのにまわしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/71
72: 亞郎 ◆9escEkXHnk [sage] 03/04/26 19:50 ID:T8JWcGHF でだ。どうしてスパロボSLGが魅力なのか考えたことがあるのかね? 一番の魅力は、アニメでおなじみのあのキャラクターを自分で動かせること、だろ? だったら素人作品のロボットを動かしたところで、他人は興味をしめさないはず。 スパロボのロボが全部もどきキャラだったらこんなに流行ってはいない。 あれはシステムで売っているのではなく、キャラで売っているゲームだ。 まぁ例えキャラがもどきの素人ゲーでもただ単に遊ぶだけだったら手を出す人間はいるだろう。 だが、今はボランティアで作り手を募集している状況。しかも登場人物は誰も知らない創作。 労力がかかる割には実入りが少なすぎる状況で手を出す人間はいない。 オリジナルのキャラでゲーム作り手を募集するなら よほど興味あるシステムが無い限り誰も協力しない。 でも、今はそのシステムすら製作前の段階だ。 どれだけ今の状況が協力を得られにくいか理解できるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/72
73: 亞郎 ◆9escEkXHnk [sage] 03/04/26 20:08 ID:T8JWcGHF あまり否定的なのもなんなので希望的なことも。 >優れた作品を発表した監督でなければ ここが要点。つまり、優れた作品があれば問題ない。 絵もシナリオも音楽も無いままでいいからある程度遊べる形にまで作りこんでおいて こんなのを作ってます。スタッフさん募集です。とやればいい。 その下地のゲームが優れていれば、手を貸してやろうとする人間は出てくるだろう。 だがな、飾りの無い基本だけのシステムで他人を魅了させるのはそうとう難しいぞ。 人材募集ってのはそれほど厳しいのだ。だから普通の人間は一人でコツコツ作ってる。 なんにせよ、どれだけ人材を集められるか?は下地作品の出来具合が全てだ。 作品がクソなら、いくら宣伝しても誰も協力しない。 それを踏まえた上で今後も頑張ってくれ。 あと一言。「熱意の炎はゆっくり燃やせ」 全開やる気モードで突っ走るとすぐに飽きるぞ。 根気よくじっくり行こう。それが長続きの秘訣だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/73
74: 亞郎 ◆9escEkXHnk [sage] 03/04/26 20:23 ID:T8JWcGHF >PS・ゲームシステムですが、具体的にどのようなことが分かれば一番いいんでしょう。 おっとっと、こいつを忘れてた。 基本的にはシミュレーションゲームの取説に書いてあるようなシステム説明で十分。 概要でどんなゲームなのか?を簡単に説明。 遊び方で、まずスタートしてから1マップが終了するまでの流れを解説。 後はマップ画面でのコマンド、移動方法、勝利条件などをそれぞれ説明。 戦闘中の操作方法は後でまとめて。 ぐらいか?まぁ実際に取説を見たほうが参考になると思うぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/74
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