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HSPで完全オリのSLGを作るスレ (350レス)
HSPで完全オリのSLGを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/
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217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/22(日) 15:10:19 ID:T6mQoQGy >>216 描画が重い件は、ヘクスに高低があるから、もしかして描画毎に全部描直してます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/217
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/22(日) 19:47:15 ID:T6mQoQGy >>219 まず背景は予めバッファで完成させておいてメインにはそこから転送。 キャラの背景の重ね合わせは、y座標の小さなキャラからメインに転送して、キャラの 手前に被さる背景などは、チップ単位ではなく、前後が逆転しない範囲のみ上描きする と最小の描画量ですみます。たぶんチップサイズの1/4単位だと前後がおかしくならな いはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047478458/221
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