ガンダム版大戦略 (430レス)
ガンダム版大戦略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/
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423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 10:19:08.32 ID:wjGQN+gb 相手はじっくり待たされてるんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 21:14:55.32 ID:xF0thWfm 大戦略パーフェクトでユニットエディターを弄くってガンダムのMS(グラは戦車で代用)を作ってみた ドムの移動タイプをホバーにしたら海の上を走って行った(白目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 08:56:35.54 ID:j1dD+74M そりゃそうだろホバーだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/31(日) 09:29:33.43 ID:aqkHAVuk https://i.imgur.com/D4x9ZWH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/31(日) 15:42:21.78 ID:tJg31wX/ IT掲示板群 ttp://x0000.net/forum.aspx?id=15 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0 UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0 連続と離散を統一した! ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0 4Dエンジン(画像有り) ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0 matrixのライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0 ある強力なFor関数 ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0 SQLライブラリ ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0 PS malloc / free を実装してみた (C#) ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/22(月) 10:48:29.39 ID:9XXrcMaV >>426 クソ笑ったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 05:46:47.84 ID:aqU5N3+A 3すくみの法則がないからギレンの野望だと手が付けられなくて犠牲前提ユニットで戦わせて物資切れで止め狙う作戦しかないことなってしまう このゲームだとそれくらいしか弱みないから強キャラ強ユニットだと脅威過ぎるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 20:23:27.65 ID:XMtpdsp9 hhhosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/430
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