ガンダム版大戦略 (430レス)
ガンダム版大戦略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/15 23:53 ID:wrOzRbRB 出来れば、綺麗なHex画面がいいなぁ・・・・・・贅沢な希望スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/170
171: 166 [sage] 04/03/16 00:10 ID:H5iPE7yQ ちょっと聞いていいですか? 最初はヘクスではマスなので、ガチャポンみたいにガチャベースを用意して、 そこからMSを発進させようと思うのですが、その場合ガチャベースは… 地形 キャラ どっちがいいのでしょうか? 今のところ、キャラにしようかなと思ってます。地形にすると占領したときだけ、 どっちに占領されているかの変数を用意しなくてはいけないような気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/171
172: 166 [sage] 04/03/16 19:52 ID:H5iPE7yQ >>167 あ、すみません…とりあえずキャラとかから作りたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/16 23:21 ID:Tn7BkMrk ガチャベースが何なのか解らないわ…。 占領があるなら建物にすれば良いかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/17 13:41 ID:Eq7HM2p4 占領、破壊、再建、建築・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/17 14:34 ID:XNrnkKY4 今現在ですが、キャラを3タイプに分けてそれぞれ構造体を作りました。 マップキャラ…基地、占領地など 戦艦キャラ…搭載可能なキャラ キャラ…MSなど 今現在は、マップに基地を表示させ、格納したMSをリストで表示するようにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/175
176: 166 [sage] 04/03/23 23:58 ID:UQf5So8u 更新しました。 基地への格納を実装しました。 船への格納は…忘れていました(w 他にやるべきことはまだまだたくさんありますが、頑張ります。 ttp://akila-matu.hp.infoseek.co.jp/Giren/Project1.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 04/03/30 09:48 ID:DK8L7Gwh mage ほかにはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 04/03/30 12:16 ID:NcHNcc2d 今思うとコーエーがPS2からいきなりゲーム業界の最先端に 躍り出たのにはSCEがコーエーをひいきすることに決めたから なんだろうね。コーエーなんてそれまでパッとしないシミュばっか 作ってる会社だったが、SCEは分析した。 これからはネットゲームの時代だと、しかし当分の間RPGとシミュ しか使い物にならんと。そのノウハウを持っているのはコーエーだと。 それでコーエーを「押し」て徹底的にひいきして、PS2開発の ノウハウを伝授していい作品を作れるようにしたんだろう。 某社のように「この人セカンドパーティです〜。他の人見習って〜」 なんて言わない。だまってえこひいきですよ。さすがです。 コーエーじゃなきゃならなかった。□はダメですよ。あいつはいつ 裏切るかわかりません。それにくらべコーエーは操作しやすいと 見たのでしょう。 コーエーは今利用されてるだけだけど、それに気付いているのか どうか。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/07 18:34 ID:mZy/4xCE >177 ほかのやつです。 http://www80.sakura.ne.jp/~mrw/mrw_trial.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/13 22:37 ID:2AnADzSy 作っているが、進まねぇ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 04/04/26 23:19 ID:f0jO0lbn 進捗状況はどうなっとる〜!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/28 12:05 ID:TWkFQNIw >>181 し、仕事が〜・゚・(つД`)・゚・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/29 16:11 ID:iz0pYYs5 >>182 GWは進められますか〜? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/30 23:06 ID:BbW9czgI >>183 なんかやる気が…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 04/04/30 23:26 ID:c5+uMdlH つまり終了か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 04/05/09 10:14 ID:2CYe3qjr シュミレーションロープレ作るなら!! ☆★ S R C ☆★ ・簡単なスクリプトでシナリオが書ける。 ・Windows基礎知識程度で十分 ・スパロボ好きの方にオススメ! 興味を持った方は! コチラ⇒ http://www.src.jpn.org/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/15 23:09 ID:SC49iP+U これってCPUと対戦できる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 04/05/16 06:29 ID:mf4tE+KA シナリオ(スクリプト)を書けばできます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/16 13:30 ID:fkYq/XNC へぼい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/16 16:44 ID:CGn+Rhjz >>186 「シュミ」レーションって・・・ いい加減コピペの文句変えれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/16 17:37 ID:1/W14oXh 趣味ですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/13 04:03:37 ID:2DMbdOiU で まだ出来ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 04/10/03 02:26:20 ID:7/I/U9bS ガンダム版大戦略といえば、大昔にPC9801用でファミリーソフトから "ガンダムADVANCED OPERATION"と"ガンダムRETURN OF ZION"などが出ていた のを思い出します。 Windowsが主流になり始めた頃に、これがWindows版で復刻されないかな・・・ と思ってたのは、私だけですかね・・・・・・。思い入れが強くて、まだ ソフト捨てずに持ってますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 04/10/19 21:30:59 ID:TL5KyocG ADVANCED OPERATION、RETURN OF ZION。懐かしいな。自分もはまったよ。 そういえば、大戦略パーフェクト2.0にある兵器エディタを使ったら、 できるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 04/11/09 05:19:46 ID:OkeMDs8G ガノタの同士達よ!!! お前ら、喜べ、そして買え。 http://syobon.zive.net:85/src/syobon12757.mpg あと、アドレス長いが、F91のOPかなり良い。 「http://web.archive.org/web/20030812041253/http://www.geocities.co.jp/Technopolis/5469/f91tv.swf」 ZガンダムOP ED http://a-one.web.infoseek.co.jp/Z_Handum.htm http://a-one.web.infoseek.co.jp/Z_Handum_ending.htm ZZop http://a-one.web.infoseek.co.jp/HandumZZ.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/13 07:43:47 ID:AoVM9h9u >>1 ttp://www.frgm.org/cgi-bin/slg/270.php お前が作りたかったのはこういうのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:zw4xTN63 結局ガンダム版大戦略はどうなったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/10(水) 20:53:46 ID:L7OnKy8q 期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/198
199: とみぃ [] 2006/02/01(水) 22:20:21 ID:YIZj2i06 局地戦略のユニットエディタを使ってならつくりました。 ガンダムSEEDヴァージョンですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/01(水) 22:54:21 ID:KP0kdaro なんだ種が嫌われてんのわかってんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/24(土) 20:42:44 ID:dPJiFiuS ガンタンク並べたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/26(月) 20:47:02 ID:9jX0GMhq >>193 あのゲームは良かったなー。ああいう名作の復刻版が出てくれれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/18(火) 04:47:18 ID:pKLPRGby 既存ソフトのユニットエディタで画像取り込んでみたら? ↓この程度なら誰だった出来るんじゃね http://www-2ch.net:8080/up/download/1153165406151614.43vUYb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/18(火) 04:54:30 ID:pKLPRGby 誰だった・・・って orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/10(火) 21:19:56 ID:o7RfVP8A warota http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/12(木) 19:23:59 ID:eVZEcPOI ガンダムの大戦略っていったら ギレンの野望じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/29(月) 22:03:53 ID:tseZZmMC あれやるのが一番だよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/19(木) 10:12:58 ID:iUhoXXWM 系譜はヤル気なくすぞ SRPGかよってくらいの一騎当千ぶり 独戦のほうが戦争自体は面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/05(水) 17:27:03 ID:lI3iJI0j Z戦略やろーぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/08(土) 15:54:26 ID:kGfThcqj ネタないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/06(日) 22:59:09 ID:tQlEq+ed 誰かなにか作っている人はもういませんか? 久しぶりに来てみたら誰もいなす・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/14(水) 08:44:27 ID:FaZ9bZYL あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/01(火) 14:54:59 ID:AZ2mHitm >>211 http://gihrendaisenryaku.blog118.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/08(火) 12:26:42 ID:Vc02vZ/p すげー(゚∀゚) やっぱりまずは、ギレンを再現するためのゲームが必要だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/08(火) 23:46:08 ID:gy2iNnCl ゲームセンターのガンダム凄いねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/09(水) 08:11:15 ID:hKF9F/lX >>215 アクションの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/09(水) 22:16:08 ID:SF8ehHxO >>216 カードの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/09(水) 23:57:02 ID:hKF9F/lX やったことないけど、のんびりまったりできるのだろうか? ギレンが対戦できたら嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/28(月) 22:57:42 ID:JUr42Rq9 出てないキャラが多い。 どこまで出せばいいんだろうか。 個人的にはセンチネル連中は出したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/09(土) 22:46:50 ID:B9jUWoH/ 個人的にはバンプレストオリジナルで大戦略をやってみたいから ガンダムに限らず製作環境にある程度自由度を持たせてくれると嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/12(火) 19:54:16 ID:2fFhc/8j 大戦略シリーズのことはよく知らないんだが、大戦略シリーズでもギレンの野望シリーズみたいに 新兵器の開発とかできるの?できるのなら大戦略パーフェクトに手を出してみようと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/221
222: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/16(土) 16:47:22 ID:PEdua842 著作権大丈夫なん? サイライズですぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/16(土) 17:18:10 ID:mS4nhNEf 著作権的には真っ黒だがSRC(スパロボ風ゲーム作成ツール)のコミュニティーが 何年も存続していることから考えて、たぶん黙認されると思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/16(土) 17:32:48 ID:PEdua842 >>4 で答えでてるね ごめん 君の言うスパロボ風ゲーム作成ツールとは 単にシュミレーションゲームだと思いマッスル 問題はゲームにガンダムが出てくるかどうかです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/16(土) 18:08:29 ID:mS4nhNEf ツール自身はそうだけどコミュニティーサイトにスパロボクローンとか 俺の考えたスパロボとかのシナリオへのリンクが貼られているし、 版権ものの素材も配ってるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 11:22:09 ID:OEe4rroA 金を取ったりしなければ基本的に黙認だと思う。が、BGMに原曲を使う場合は 某著作権団体に注意しないとヤバいよ。基本的にガンダムの楽曲は 某著作権団体の管理下に置かれているからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 17:13:38 ID:jpOUoucx SRC用のBGM(midi)に許可を取って敷島MIDIにアップされているから 各自、そこから落としてBGMフォルダに入れてもらうシステムにすればセーフ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 20:29:54 ID:OEe4rroA 敷島の素材ってSRCと関係ないツールで使ってもいいのかな?いや、 プレイヤーが各自で落として使う分は何も問題ないんだろうけど、 あんまりこっちの制作者側が大っぴらに「ここから落としてね」と リンクを貼っておくとトラブルが起きるかもしれん。…実際あっちの業界では 吸い出し画像なんかを巡ってのトラブルが絶えないからね。こっち側のゲームに 吸い出し画像を使うつもりなら、あっち側の素材をアテにするのはやめといた方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/20(水) 22:09:09 ID:IkXwbMid そもそも大戦略で宇宙マップを作ったり宇宙と地上、二つのマップの戦略を同時進行させたり出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/23(土) 21:11:31 ID:dlvgQBQZ >>229 プログラマの腕次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/24(日) 22:07:33 ID:Y8aC0HuY 大戦略を弄るのにもプログラミングの知識が必要なのか…終わったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/25(月) 18:02:17 ID:Vu5qABQj 現時点で何か作っている人はどれくらいいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/09(木) 04:19:38 ID:7CzANcXR ガンダム無料ネットゲーム!! 新規参加者募集中!新要素追加で盛り上がる事間違いなし! http://gc9.netgamers.jp/mst_gc9/index.cgi?mode=mstinit 初心者向け攻略サイト http://www005.upp.so-net.ne.jp/appoco/index.html 機体乗り換え表 http://park1.wakwak.com/~stainless/cgi-bin/neta/netabare.cgi 1、ザクIに乗り武器はショルダータックル、装備はバイオセンサーにします 2、シミュレーションリストでなるべく下のほうのボールかワッパを狩ります 3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです 4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください 5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/16(月) 10:29:40 ID:XBpfg9DI すまんけど、やっつけで製作中だ。 これから増えるといいなぁ的なw ttp://akinblog.up.seesaa.net/image/B3ABC8AFC3E6.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 17:27:03 ID:klvZjm37 >>234 スタートクリックしたらGAMEOVERなんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 19:03:02 ID:djrfYiXU >>235 げめん、まだその程度…(´・ω・`) 今は戦略画面を作っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/20(水) 18:45:59 ID:F23QZkvC 糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/01(水) 15:25:46 ID:lRwVDuXU ちょっと作りかけですがこんな感じですか。 http://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0039zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/06(水) 22:37:07.15 ID:vT4EHIB4 >>238 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/06(水) 23:11:31.21 ID:H9gTvOfB いや、とっくにそのロダ無くなってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/06(金) 10:48:37.15 ID:YQTvrmm9 このスレ何年かけて埋めてく気だ!?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/12(木) 22:56:12.23 ID:4p4kepfz >>241 ガンダム版大戦略ができるまでだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/17(火) 15:38:24.12 ID:+L98rwvV 生き残っているのか、このスレwww 当然、まだ作成中だ。 初心者として、テトリスから作っているけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/18(水) 10:44:41.77 ID:bnx+8Kae やっぱ戦闘画面から作ったほうがいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/19(木) 10:05:36.64 ID:4kCnkbpT 戦闘画面のマップは1枚絵でいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/20(金) 10:09:31.98 ID:mcuGfmi1 >>244 どうせ表示OFFにするから無くていい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/20(金) 15:40:12.12 ID:ljNryxNx >>246 じゃー処理だけでいいよね? 最初は、1対1で考えてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/24(火) 10:45:23.79 ID:UQwxEK30 1対1でも考えるのって、大変なのね…苦戦してる。 今は、ドラクエの戦闘文章のような形式で処理させてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/24(火) 21:44:39.02 ID:UQwxEK30 依然、雛形作成中。1対1で、ジム(仮)対ザク(仮)で戦闘をさせてる。 耐久力、回避率、武器は2種類(威力、回数、ヒット率、距離)。 ギレンの戦闘のように、パイロットを乗せたり、 複数で戦闘できるように頑張る。 絵は、246の助言通り、無しでやらせてもらってる。 絵をやるとしたら、戦闘の計算を先にやらせて台本を作って、 それに合わせて動かす形式でいいのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/249
250: 238 [] 2011/05/24(火) 23:28:08.57 ID:E/HrKkhF また、ダウンロードできる準備をしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046217069/250
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