[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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101: 03/02/10 10:12 ID:CeD/BKtj(2/2) AAS
ていうか、もともとクソスレなんだから、期待するほうがおかしい。
102: 03/02/10 14:40 ID:EJraTfcX(1) AAS
この板なんてザコキャラの巣窟だろうが
103: 03/02/10 15:00 ID:E/aZbgYj(1) AAS
スライム?
104: 03/02/10 17:04 ID:pLIfaHYP(1) AAS
AA省
105
(1): 03/02/10 23:26 ID:4V9lplPY(1) AAS
人間はな、欠点の多い奴ほど生きる価値があるんやで。
106: 03/02/11 01:29 ID:u2o+UQ0a(1) AAS
>>105
が 良いこと言った。

誰に対して言ってるのかわからんが。
107
(1): 03/02/11 14:24 ID:GqiEneTu(1) AAS
一応まえにここに出した奴すこしづつ完成させてるけど、
もうここは機能してないみたいですね。
別なとこでやるしかないなぁ。
108: 03/02/11 16:01 ID:zkgoBLb6(1) AAS
>>107
「土日で」作るスレなので、それはスレ違いかも、とか。
109: 03/02/12 20:41 ID:tnUaeMR+(1) AAS
このスレは、土日になったら上がってくるスレに変わりました。
110: 03/02/15 01:27 ID:UVjnrde3(1) AAS
土曜日だ だれか作り始めろ
111: 03/02/16 23:00 ID:ZSdbHmH1(1) AAS
日曜日だ だれか出来ただろ
112: 03/02/19 10:15 ID:kEP8aNfZ(1) AAS
そして終了
113: 03/02/20 07:52 ID:X8LPTJ7z(1) AAS
まだ3週目なんだよね。
・1週目:シューティングや落ち物などがうぷされた
・2週目:なし
・3週目:レスすらなし

さて、4週目は!?
114: bloom 03/02/20 09:21 ID:2hhDeoI6(1) AAS
外部リンク:www.agemasukudasai.com
115: 03/02/20 09:58 ID:ySQbVXzg(1) AAS
俺ずっと日曜日だから製作日数2日以内ならいつうぷしてもいいのか?
116: 03/02/20 10:11 ID:v3dcluNU(1) AAS
いや、その場合はこんなところで人生を浪費していないで仕事を探すべきじゃないかな…。
117: 03/02/20 10:18 ID:wwrbSg/j(1) AAS
毎日が日曜・・・゚(゚´д`゚)゚
118: 03/02/20 11:54 ID:+Xq2238X(1) AAS
AA省
119
(2): 03/02/22 00:41 ID:GmlVLw2J(1/2) AAS
木、金と休みだったんで適当に作ってみた。
まだ全然未完成だけど、2日じゃこれが限界ですよオレ。

Windows用
外部リンク[zip]:www.geocities.co.jp
ソース(Unix系用) 要Python+Pygame
外部リンク[zip]:www.geocities.co.jp
120: 03/02/22 01:01 ID:+lK0RbvA(1/2) AAS
>>119
爆発がいいね。
完成したら 結構すごそう。
このグラフィックの手法いただきます。
それと開発言語はなに?
121
(1): 03/02/22 05:02 ID:uPF3aqL9(1/2) AAS
>>119
おつかれさま。
Python、ビビったよ。実際使われてるの初めて見た。
あとPygame(SDL)ってどんなかんじ?
SDL使ってみようかと思ってるんだけど。
122: 03/02/22 13:29 ID:+lK0RbvA(2/2) AAS
土曜だ〜。
123: 03/02/22 13:51 ID:zSvo0NXN(1) AAS
>>177

未完成って、よくできてるじゃないですか
是非完成させてホスィ
124
(1): 03/02/22 14:05 ID:GmlVLw2J(2/2) AAS
>>121
SDLは、(DirectXとかみたいに)痒いところまでは手が届かないが、
ゲーム作りには必要十分な機能をそろえてシンプルにまとめて
みましたという感じ。多少ゲーム作りの事知ってれば、チュートリアルと
リファレンス見て10分以内にゲーム作り始められる。

あとは、マルチプラットホーム性かな。
SDLのルール守って書けば、Linuxとか持ってっても大体そのままで
省8
125: 03/02/22 14:59 ID:puweJCGJ(1) AAS
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外部リンク[html]:www5b.biglobe.ne.jp

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126: 03/02/22 15:13 ID:cNOjgu+g(1) AAS
↓↓↓↓↓★ココだ★↓↓↓↓↓
外部リンク[html]:jsweb.muvc.net
127: 03/02/22 15:45 ID:uPF3aqL9(2/2) AAS
>>124
thx。使ってみるよ。
128: tantei [hentaimtt@k9.dion.ne.jp] 03/02/22 16:14 ID:+LjGyrGL(1) AAS
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省9
129: 03/02/22 16:59 ID:38pCjGfx(1) AAS
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省9
130: 03/03/02 23:56 ID:CFF9DX9T(1/2) AAS
外部リンク[zip]:cgi.2chan.net
土日でつくりますた。
総時間3時間くらい。
131: 03/03/02 23:57 ID:CFF9DX9T(2/2) AAS
う…チョクリンすみません…
132: 03/03/03 00:21 ID:giE5fZJF(1) AAS
ファイルがないよていわれた
133: 03/03/03 00:32 ID:doaY/dwL(1) AAS
コピペだとできるのかな
134: 03/03/12 22:01 ID:dwo0cnoU(1) AAS
最近どうよ?
135: 03/03/12 22:09 ID:PYjJv1k9(1) AAS
AA省
136: 03/03/15 15:21 ID:A08KF/bE(1) AAS
>>100
スレはともかく板はあると思う
137: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 09:12 ID:Q998ZG7G(1) AAS
AA省
138: 03/10/06 00:39 ID:G+QEJx5b(1) AAS
リズンデートル野郎がまぎれこんでいます!
139: 進可 ◆Sinka1my5k 04/09/20 00:21 ID:OxYiOCnY(1) AAS
土日で作ったんでこっちにも
外部リンク[html]:www.interq.or.jp
140
(1): 04/12/05 16:15 ID:5KJP3fw+(1) AAS
どうせならお題出して土日で作ったらどうか?
141
(1): 04/12/05 21:41 ID:P8xhyLqe(1) AAS
どういうタイミングだ?月曜に出題して金曜までにアイデア練って土日で作るのか?
142
(1): 04/12/06 00:13 ID:EwOk6IiG(1) AAS
曖昧に[土日]って言われても困るよな。
どの段階までが準備として許可されるのか。
抽象的なアイデアまで? 企画書じみた物を作れる程度まで?
流石にコード書くのは製作に入るだろうが…
143: 04/12/06 00:30 ID:UJ2nITGo(1) AAS
>>141
それで行こう

>>142
コードを書く直前まででどうよ?
素材準備も土曜から。
144: 04/12/06 20:51 ID:nv/zV2B1(1) AAS
で、月曜だがなんかネタある?
145: 04/12/07 00:40 ID:9G3qsY8n(1) AAS
じゃあ最初だから言いだした俺が。

土日でHit & Browを作れ
146: 04/12/07 02:50 ID:1qBxeRQ3(1) AAS
お題出す時はAGEでしようぜ
147: 04/12/07 04:31 ID:dbJ8xkZY(1) AAS
土日になるまで手をだせないなんてムズムズするな
148: 04/12/07 06:19 ID:IoiJT6G7(1) AAS
作っておいて土日にうpすればいいだろ
149: 04/12/07 14:42 ID:I9wwTdnQ(1) AAS
土曜0:00 から日曜 23:59
の間で全部作らなきゃだめだろ
せいぜいがんばれ
150: 04/12/08 01:21 ID:bNtKYunR(1/2) AAS
素材も土曜0:00まで作っちゃ駄目だぞ。
151
(1): 04/12/08 20:49 ID:32E/THTP(1) AAS
いくらローカルルールの縛りきつくしたって
実際に確かめる術がないかんなぁ…

素材をありえない位ふんだんに使ったとしても
「前のゲーム作りで使ったのを転用した」とか言われたら
証拠基にした反論できないし。
152: 04/12/08 23:02 ID:bNtKYunR(2/2) AAS
>>151
土日で作成だから転用も禁止w

ちょっとしたゲ−ムみたいなもんだからチェックとか厳しくする必要はないんじゃないかなぁ。
ルール守って無いやつの楽しさが半減するぐらいだ。
153: 04/12/09 04:46 ID:ByHMFlH7(1) AAS
休日で作るゲームなんだからゆるゆるでいいだろ?

俺、土曜日曜に用事あるけど9日は休みだからどうしようかなって思ってる。
154: 04/12/11 15:06 ID:nU3fpWev(1) AAS
土曜日age
155: 04/12/11 22:53 ID:BlB1XkG1(1) AAS
俺出かけてたからやってないけど、
作ってる香具師いるか?
156: 進可 ◆Sinka1my5k 04/12/12 18:29 ID:DqZOuGMu(1/3) AAS
外部リンク[lzh]:gamdev.org

とりあえず作ってみた。骨組みは前からあったのを流用。
ぬるぽとおっぱいにも対応。

4時間ぐらいで作ったからこんなもん。
157
(1): 04/12/12 18:29 ID:DqZOuGMu(2/3) AAS
ぁぅ、直リンスマソ。
158: 04/12/12 18:53 ID:jpSta2Zg(1/3) AAS
>>157
乙〜
さっそくやってみた。ずばりで神w

しかしこれ、どっちかっつーとHigh&Lowでない?
159: 進可 ◆Sinka1my5k 04/12/12 19:09 ID:DqZOuGMu(3/3) AAS
?しまった!なんか勘違いしてた!
昼間から地元の集まりで飲んで
酔っぱらいながら作ってたから(爆
160: 04/12/12 20:31 ID:vYCN1QRY(1) AAS
おまいらそろそろ日曜終わりな訳だが。
161: 04/12/12 21:08 ID:S2AaXQXn(1) AAS
外部リンク[lzh]:gamdev.org
一応作ってみました。
Hit&browよく知らんけどこんな感じのゲームで良いの?
162: 04/12/12 23:04 ID:jpSta2Zg(2/3) AAS
俺も。
外部リンク[lzh]:up.isp.2ch.net
163: 04/12/12 23:04 ID:jpSta2Zg(3/3) AAS
実は細かいルールが良く判らん。
164: 04/12/13 00:14 ID:WF2vopz6(1/2) AAS
受付終了。
したのはいいが、この後どうしようか。
特に何もなく、また月曜からお題を募集するか、品評会でもするか。
165: 進可 ◆Sinka1my5k 04/12/13 01:32 ID:reRc+tdl(1) AAS
いいたい人だけなんか言うでいいんじゃない?
なんにしろ勘違いしてた自分だけでなくて良かったよ(汗

簡単に感想。
二つを比べると履歴が残ってるほうが便利だった。
けど、次のゲームには位置のリセットはしてほしかった。

次回は参加できないっぽいけど、いちおういくつか書いとく。
特定ゲームでなしに、アイデア勝負系。テーマは一発勝負で後は自由、とか。
省1
166
(2): 04/12/13 12:35 ID:xK8Xwwz/(1/2) AAS
出遅れた!!
4桁の数字を当てるまったくノーマルなヒットアンドブローです。たぶん。

外部リンク[zip]:gamdev.org
167: 04/12/13 17:47 ID:CL4qVhN4(1) AAS
土日ならまぁこんなもんか
168
(1): 04/12/13 18:00 ID:LT4ca3fw(1) AAS
で、次のお題はどうする?ワンキーアクションにでもするか?
169: 166 04/12/13 19:03 ID:xK8Xwwz/(2/2) AAS
ちょっと改造して単語を当てるヒットアンドブロウにしてみた
単語少ないのは仕方ないとしてヒント少なすぎてムズイかも
文字数も増やしたほうがおもしろくなりそーだな
外部リンク[zip]:gamdev.org
170: 04/12/13 21:30 ID:WF2vopz6(2/2) AAS
>>166
半日も遅刻しとるじゃないかw

>>168
・一発勝負系
・2chキャラが出る
っつー案が出てるよ。
171
(1): 04/12/14 06:25 ID:iSoIk9Sw(1) AAS
というか土日で1枚絵を描こうとかの方がいい気がする
172: 04/12/14 22:38 ID:hjh2syiA(1/2) AAS
>>171
絵師さんか?
一応一本ゲーム作るスレだからなぁ。
絵師用とかプログラマ用とか分けてお題出す?
173: 04/12/14 22:48 ID:n91UAxQB(1) AAS
共通テーマで表現方法問わずってのもいいな
174: 04/12/14 23:29 ID:hjh2syiA(2/2) AAS
多少趣旨がずれるのは構わないか?
175
(1): 04/12/15 17:44 ID:6i4BzBdp(1) AAS
とりあえず今週はお台無しでの話し合い週間?
176
(2): 04/12/15 20:22 ID:rOGq997C(1) AAS
外部リンク:sf.livedoor.com

こういうサイトでお題を3つ拾って無理やりゲーム作るってどうよ?
レス番号1桁目と秒数の1桁目とIDの一つ目の数字とかで。

>>175
次の土日に間に合わなかったらとりあえず
「カエルを食ってシッポが長くなっていくヘビのゲーム」とかどうよ?
アイテムとかで工夫の余地があるし対戦もアリ、単純でそこそこおもしろい。
省2
177
(1): 04/12/16 01:05 ID:OgMN3cO9(1) AAS
>>176
お題が出ない時が続くようならそれもおもろいな。
178: 04/12/18 15:30 ID:nUKeBRdt(1/3) AAS
誰かなんか作ってる?
179: 04/12/18 17:36 ID:TjBEzUnh(1) AAS
そういえばもう土曜なんだよな
ageてみるか
180
(1): 04/12/18 19:00 ID:NINQi9jk(1/3) AAS
>>176
Javaだけど作ってみました。ダブルクリックで起動します。Lhacaで解凍すればソース入ってます。
スペースでゲーム開始。特長は
・制限時間つけて得点を競えるようにした
・長いほど点がたくさん入る
外部リンク[jar]:f57.aaa.livedoor.jp
DirectXで作った改良版はこっちです。ソースも入ってます。
省1
181
(1): 04/12/18 19:05 ID:NINQi9jk(2/3) AAS
土曜しか作っちゃだめなのか・・・orz
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