[過去ログ] モナーモンスター作って (743レス)
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604: 601 ◆kMr1QQsLJM 2005/10/07(金)20:55 ID:0aaoiJdm(2/2) AAS
じゃ俺もトリップ。
言語何にしようかな
608: 601 ◆kMr1QQsLJM 2005/10/08(土)07:36 ID:IP5Fy04E(1/3) AAS
いったい作者何人いるんだワロタウロスw
612: 601 ◆kMr1QQsLJM 2005/10/08(土)17:55 ID:IP5Fy04E(2/3) AAS
通信戦闘のチート対策マンドクセ
614: 601 ◆kMr1QQsLJM 2005/10/08(土)21:33 ID:IP5Fy04E(3/3) AAS
最初に設計しっかりしとかないとさ
ネトゲだとデータは基本サーバ保存だし、でもポ/ケ/モ/ンはローカル保存だしな
でもあれは、GBっていうハックしにくいハードだったから成り立ったわけで、PCだとどうかな、と思うわけで
616: 601 ◆kMr1QQsLJM 2005/10/09(日)06:00 ID:peqo0QTT(1) AAS
別に通信は、ロビーがなくたってP2Pって方法がありますが?
あと、リアルタイム性ってなかったっけ?
628: 601 ◆kMr1QQsLJM 2005/10/10(月)22:27 ID:ToMzNy0K(1) AAS
半分なのか?
631: 601 ◆kMr1QQsLJM 2005/10/12(水)19:44 ID:6uomiMhy(1) AAS
>>630
正直、画像フォーマットなんて後からどうとでもなる
でも設計は大事だよな
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