[過去ログ] モナーモンスター作って (743レス)
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103
(3): 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [遅ればせながら100getsage] 03/03/14 23:42 ID:+ZXg9TKY(1) AAS
>102
まだまだ決める事はたくさんあるよ。
・そもそも256色でいいのか。画面サイズは320x240dotでいいんだろうな。
・まさかゼルダスクロールになるとは思えないし、スクロールはドラクエ方式でいいとして、
・フルスクリーンにできなくもないが、ウィンドウモードはほぼ確定だけど、
・CPUタスクを占拠しても構わないか、マルチタスク対応にしておくか、
・ネット対戦はどうするのか?まさか生IP晒すわけにはいかないし
省5
105: 98 ◆PP0gnz3CjQ 03/03/15 00:37 ID:5N9T7uSw(1) AAS
テストすまそ。トリップ付けてみます。
>>103
えーと、>>102は絵素材についてのことでございマス。

・そもそも・・・
 →8Bitカラー以外を想定してました。DX8でWINモード想定なので、今時
 デスクトップが8Bitはないかなと。GDIなら別だけど。
 サイズはGBA(240*160)に合わせるかAAの見栄えが良いサイズかなーと。
省21
107
(1): 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [長文につきsage] 03/03/15 22:53 ID:Vh8mQCZo(1) AAS
>103
> えーと、>>102は絵素材についてのことでございマス。
 絵素材は量が(1に比べりゃ)大した事無いと思うからあまり気にしないとして、
> サイズはGBA(240*160)に
 ツクール素材はマップチップが16*16だからマップチップの数を合わせるとすると
 24*24とか32*32にするか、もしくは文字のサイズを12ドット(9ポイント)にするか。
 AAの見栄えを重視してズレ直しの手間を省くなら画面拡大の方がいいかも。
省20
122
(1): 98 ◆PP0gnz3CjQ 03/03/16 22:39 ID:R+OvFtQr(1) AAS
>>118(96さん)
ぺーじみますた。
メアドのmonamon@・・・がとれなかったのは俺のせいです。スマソ。

>>120(蚕蛾さん)
画面で見たらGBAサイズ(240*160)がきつめだったので、QVGA(320*240)に
してみたんだけど。>>103ででた解像度だし。この辺はテストなので追々ってことで。
モナモン?は、
省10
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