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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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652: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/21(金) 12:29:16 ID:ipcb9Evw ひそかに作ってみた。マップ移動とバトル入るとこまで。 ttp://gamdev.org/up/img/3566.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/652
655: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/22(土) 10:56:18 ID:Tph8rLrT >>652 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/655
657: 652 [] 2005/10/27(木) 06:42:15 ID:0UR2cSX5 ちょっとキャラとか作ってたらハマってしまった。 http://gamdev.org/up/img/3592.zip この調子で作ると墓穴を掘りそうだなぁ(;´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/657
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/29(土) 15:40:12 ID:Uyp7y//8 立ち上がった数人の挑戦者のうち、 現在成功してるのは>>652だけかな? てなわけで、今のこのスレの主人公は652。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/660
661: 652 [sage] 2005/10/30(日) 08:31:07 ID:4RMbUtT+ すこしづつですが進んでおりますw http://gamdev.org/up/img/3609.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/661
667: 652 [sage] 2005/11/03(木) 18:18:01 ID:nNqrq+9+ 戦闘演出やイベントシーンをGUIで編集するツールを作ってます。現在90%。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/667
669: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/11/04(金) 04:17:10 ID:t/cLY45I 第1章〜出会い、別れ、荒廃〜 >>1-239 第2章〜夢を現実に〜 >>273-308 第3章〜期待、そして絶望〜 >>321-528 第4章〜脱落する挑戦者達〜 >>580-647 第5章〜進化する、モナモン〜 >>652〜 がんばってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/669
671: 652 [sage] 2005/11/05(土) 18:25:53 ID:lQTTIbe1 とりあえず仕様を考えてみた。できる限りシンプルに。 実はポケモンはよく知らないので違うかもw 【プレイヤーの最終目的】 *全モナモンを取得すること。 【ゲームオーバー】 *モナモンが0匹になると終わり。 【システム】 *成長要素はとりあえず入れない。 *対戦は意識するが、とりあえず入れない。 (入れてもセーブデータ交換での対戦とか) *モナモンはバトルに勝つと取得できる。 *行動不能になると、リストから消える。(再取得可能になる) *シナリオとかクエストとかは無し。 *マップは一つだけ。そこらへんにNPCがいるので話し掛けてバトル。 *宿屋などの回復施設は無し。モナモンは使いきり。 消耗を考えて、どうやりくりするか、がキモとなる。 *マップ移動中にパーティ編成ができる。 【バトル】 *プレイヤーは入れ替えと、大まかな指示ができる。 *モナモンの行動は相手のHP、MP、APにダメージを与えるものとなる。 どれかが0になると行動不能。 HP=ヒドス・ポイント(肉体・精神的苦痛ダメージ)。 MP=モエモエ・ポイント(高揚・骨抜きダメージ)。 AP=アリエネ・ポイント(理解不能的ダメージ)。 プログラムにあるファイヤーは、APダメージ攻撃の例。 *行動はWP(ワザ・ポイント)を消費する。無くなると行動できない。 WPは、場に出ていなければ回復していく。 *パーティの組み合わせによって使える隠し連携ワザがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/671
685: 652 [sage] 2005/11/07(月) 01:37:32 ID:LY9d99Us >>684 だねえ。なんか空気読めてなかったかも。 システム流用して他のものつくろうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/685
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 20:06:38 ID:2gRWCoRh >>652 落とせない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 21:43:49 ID:Iak6gs7M >652 >652 >652 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/691
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