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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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580: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/17(土) 05:40:16 ID:54cYVlSW >>576 俺作りたいなー 言語は、HSPとかじゃだめ? 今なんか2年前のはほぼ停止してるみたいだし、今作られてるのはアクションっぽいし それなら、モナモンのRPG(ポケモン風)が作りたい。ストーリーとかは過去ログと http://game.2ch.net/poke/kako/1040/10403/1040388130.html ここ読んでどうにかなると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/580
583: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/18(日) 05:26:44 ID:ZNk7Dbbr モナモンのバトル絵は単なるAAを画像化したもので代用できるでそ このスレも再利用されてさぞかし喜んでるだろうなぁ >>580あとはまかせた とりあえず形になったらうpと、定期的に書き込めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/583
584: 580 [sage] 2005/09/18(日) 11:51:09 ID:nGifOPSc がんばってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/584
587: 580 [sage] 2005/09/22(木) 15:21:07 ID:PSpCT063 >>585 ぜひお願いします。とりあえず、主人公とかに困ってますね・・・ 今はテスト版として、RPG2000RTPの画像を使ってるんですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/587
590: 580 [sage] 2005/09/22(木) 20:10:35 ID:PSpCT063 >>588 そうですね。今マップ表示の部分を作ってるところです。作業遅くてすいません。 他のマップとのリンクとかも考えながらやってるので・・・いろいろ大変で・・・ ウィンドウサイズは320*240の予定ですが・・・もっと広いほうが良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/590
597: 580 [sage] 2005/10/03(月) 23:54:46 ID:+EPS/5EM つくってますよ・・・でもいろいろあってなかなか思うように進まない・・・ ごめんなさい作業遅くて。今月中にはとりあえず動くものをうpする予定です。 ってかせめて今月中にはうpしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/597
603: 580 [sage] 2005/10/07(金) 20:47:15 ID:x0hsoGKe >>598 気持ちはありがたいですがCは・・・HSPで作ってますんで。 ごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/603
639: 580 [sage] 2005/10/17(月) 03:44:40 ID:FjeniKLD なぜかマップの表示がうまくいかない・・・何故だろう・・・ .mapファイルの一番上の行で指定したマップの種類が選択されてしまう・・・ 今日ソースうpするんで、どなたか教えてもらえないでしょうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/639
641: 580 [sage] 2005/10/17(月) 14:14:43 ID:FjeniKLD >>640 HSPです。 ソースはここの http://49uper.com/up-s/index.php?mode=list monamonって書いてあるやつです。 直リンクはこちらです。 http://49uper.com:8080/html/img-s/89246.zip 具体的には、map000.mapの内容に 000000000 001001001 と書くと、本来は ○○○ ●●● と表示されるはずなのに ○○○ ○○○ 一番上(?若しくは左上)が絵画されてしまうようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/641
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