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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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445: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/18 14:44:22 ID:OQsBGlf6 >>439 マップデータはCSVでいいんじゃね? 会話とかはイベントスクリプト使うんじゃね? あぁ、イベント起動する為のトリガーをレイヤー訳して埋め込むって話? それなら、埋め込んだ方がいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/445
447: 432 [sage] 05/03/18 23:37:45 ID:QR/b8iHe >>445 つまり、マップレイヤー・イベント埋め込みレイヤーの2層構造+イベントスクリプトって事か… しかし、どこまでスクリプトにするかが問題だな。 マップ毎に表れる敵キャラ出現率までを含めるのか、 更にもう一個敵のステータスとか行動パターンまでスクリプトにするのか。 いずれにせよ大掛かりな物を作るとなると普通に半年かかりそうだな。 マンドクセェから全部プログラムに書いちまうかなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/447
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