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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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356: ( ´・ω・`) [age] 05/01/07 14:56:21 ID:6XkPPMAk http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup2450.lzh 最初の三匹的なものを作成。 えらくポケモン風だが気にしない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/07 15:05:46 ID:teqh7oYu >>356 カワ(・∀・)イイ!! かなりいい感じでつ GJ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/07 15:24:43 ID:hge91V2Z >>356(゚Д゚)ウマー 応援カキコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/358
359: (=゚ω゚) [sage] 05/01/07 17:01:41 ID:IWn7eSi0 なんか盛り上がってますね。この雰囲気好きです! こんなに支援してくれる人がいると良いプレッシャーになるからね。 常時オナニーしてる俺の開発ペースは激しく遅いけど。 えーっと、とりあえずキャラも全部16*16にします。その方が楽だし >>347 (゚ε゚)サンキュ!俺頭悪いね >>348-356 キタ━━━━━━(=゚ω゚)━━━━━━ !!!!! 特に>>356が凄いな! ちょっと気になったんだけど、やっぱり最初の3匹はモナーとかギコとか そういうメジャーなAAがいいと思う。あ、この意見はスルーでいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/359
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/07 21:07:40 ID:hge91V2Z てかさ元々のAAの体の色のイメージって大半が白だよね それでさ、ゲームキャラとしてデザインするとして A.元になるAAのイメージを極力残す。(ギコやモナー等は黒枠白地) B.元になるAAの輪郭は残すものの、属性(炎とか水とか)を表現する手段として1.に赤や青に着色する C.元になるAAを推察できるが、輪郭を変え、着色する(>>356のような感じ) D.元になるAAはない完全オリジナル まあ大ざっぱに4段階くらい? 最初の3匹がA.でないとダメってことはないと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/362
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