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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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160: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/03/21 16:29 ID:8H7zxuWy >スレッド形式の掲示板を設置したほうがいいですかね? もうあるみたいだけど。_index.htmの最後の方に一応載せといてあるよ。 ただ、 全 部 で 10レスしかついてませんが。 >DirectXを直接叩いてるとしたら 直接叩けるだけで素晴らしいです。あんたはえらい。 ttp://kaikoga.hp.infoseek.co.jp/pokemona/AppName.zip これでどうだっ Macバイナリやエンディアンの問題は完全解消したつもりですが。 データ編集の方はまだ完全に出来上がってません。無意味にMDIです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/160
163: 98 ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/03/21 20:59 ID:vmTz0qZV _ ♪ ┌―─┴┴─―┐ ♪ ♪ ヽoノ │ 終 了 | ♪ ヽoノ へ). └―─┬┬─―┘ ( ヘ く ││ > ゛゛'゛'゛ ttp://sapporo.cool.ne.jp/monamon/ テキストの描画の処理を入れて見ました。 ウチの環境では書き換えの瞬間に処理オチしますが、今時のPCなら 大丈夫なんでしょうか・・・。 とりあえず入れた程度のものなので後々修正するかもしれませんが、 劇的な速度向上は望めない感じ。 次はNPCやギミックの類で使いそうなシステムを作ります。 ここは長丁場になるかも。 >>160(蚕蛾さん) モナモンデータエディタ、ですか? このツールが活かせる時が来る様に気合を入れます。それなりに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/163
189: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/04/07 00:25 ID:+RmhRWG1 ボレプロさんとこの掲示板が停止してる事もあって最近見てなかったら stackさんとこの進行具合が(・∀・)イイ!!でビクーリ。 ただ、ダウソしようとしたら差分ファイルのみで(´・ω・`)ショボーン (再アップしなくて大丈夫です。どうせVPCじゃ画面出てこないし) パラメータとか計算式周りが実際全然決まってないので 最低限の分くらいは決める必要があるねー。 マップエディタはリンクのやつの性能が良さげなのでそのまま使わしてもらうとすると やはり書庫コンバータとデータエディタは別のほうが良かったのか(てか、書庫なの?) ポケモナエディタ、脳内での仕様があやふやだったせいでなかなか進んでません。 マップエディター機能が不要となったため、ポケモナ以外にも使えるような形で 1から作り直してますが、かなり>160や>179とは違った物になりそうです。 モナモンに関して何か案が有りましたらどしどしサイトかこのスレで提案して下さい。 マジで。てかレス無いせいで全く進みません。 てゆーかこれは今そこでこのスレを見ているギャラリーへ向けてのメッセージです。宜しく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/189
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