[過去ログ]
モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
112: 96 [sage] 03/03/16 19:37 ID:3d7X6PJ3 プロジェクトホームページ立ち上げちぅ。 もう少しで出来上がるのでもう少し待ってね。 プログラミングに参加できるのはかなり先っぽい。役に立てなくてスマソ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/112
113: 98 ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/03/16 19:44 ID:Low213RB >>112(96) ご、ごめん・・・。 アップ版探すのめんどいから、フリースペース借りてとりあえずあげちゃったよ・・・。 ココ↓ ttp://sapporo.cool.ne.jp/monamon/Mona.html デスクトップは16Bit以上で。 実行してマシンごと落ちたらすまんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/113
120: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/03/16 22:07 ID:bOP1bCQA >110 QVGAじゃAA入らなくない?ひょっとしてモナモン?も画像で用意? >112 なんか凄い事になって来つつある予感。 >113 落ちてる。 じゃあゲームデータの書庫ファイルの仕様の概要の草案を。 ・初めの方はディレクトリ構成を記述。 char[6]/*データのタイプ名、4文字*/ short /*ID?*/ long /*開始位置、ファイルの最初から*/ long /*データ長*/ の繰り返し 書き方これで合ってるのかな。C言語も疎いんです。スマソ ・これを順次読み込んでいきデータタイプがnullになったら終了。 以降はそれぞれの構造体にデータの本体を読み込んでいく(ポインタを指定するだけ?) ・プログラム直下の"data"フォルダに存在する書庫ファイルは順次読み込む。 但し、同一データタイプでIDが重複する物がある場合は読み込みを行わない(不要?) ・データ内部では、他のデータはIDではなく、文字列の比較により参照する。 ………遅いね。 >116 黒やぎ嵐さんたらレスを読まずに食べるからねえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/120
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s