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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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100: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/03/13 23:35 ID:lLC/txC7 >>96 Rbは一応.exe吐けるので大丈夫だと思います。ファイルサイズが1MB以上になるけど ただVCとかのWindows専用コンパイラ使った方が動作は早くなると思うけど ポケモンで動作が早くなってもあんま意味がないような気が。 Rb以外には疎いので、VCでどんなデータ格納形式がいいか分からないけど とりあえず(テキストではなく)バイナリでいいかな。 >>98 ポケモンだから 戦闘画面の一部を文字の描画で表現できれば、絵素材はほとんど不要になると思われ。 全部.bmpで用意するより容量軽いし。 厳密には内部的に違う事をやってるけど、こんな感じに。 http://kaikoga.hp.infoseek.co.jp/jienvade/index.htm ただ、ウィンドウとか、移動画面までAAで用意するのも大変だし、 あんま見栄えしそうにないから戦闘画面以外は.bmpにしたほうが良さげかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/100
102: 98 [sage] 03/03/14 14:28 ID:FT/ADgnw >>100 おいらプログラムはちょっとだけできるけどAAのデザインとかは 苦手だからゲームに必要な絵素材(AA)があればとか思ったんだけど。 なんにせよ、 ・モンスター(モナモン?)の種類分 ・フィールドキャラ ・MAP ・システム回り はテキストにせよテクスチャにせよ必要な訳で。 ある程度あるなら、時間が掛かって良いならおいらがやろうか、と 思った次第でありますが。 まぁ、君の方がフットワークが軽そうだし、色々と考えてそうだから 君がやったほうが良いかモナー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/102
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