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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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473: (=゚ω゚) [sage] 2005/03/31(木) 13:17:20 ID:ARpLqicQ マリオみたいな動きにしたいんだけど、難しいね 移動ってどんな感じになってるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/473
475: (=゚ω゚) [sage] 2005/03/31(木) 14:59:57 ID:ARpLqicQ 今のところ、キャラの移動速度の変数を用意して、 右へ進むときはその変数に一定の数値を加算していって 左も同じ要領で、今度は減少させるようにして その後にキャラのX座標に変数の数値を加えるという方法でやっています。 しかし、>>451を確認してもらえばわかると思うのですが なぜか左のほうが加速する速度が僅かですが速いんですよ。 どうしても気になるのでこのバグを直したいのですが原因が分りません。 誰か助けて(;゚Д゚)!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/475
479: (=゚ω゚) [sage] 2005/03/31(木) 15:44:51 ID:ARpLqicQ ///////////////////////////////////////////////// if ( left ) // 左移動 { speed -= WALK_SPEED; if ( speed < -256 ) speed = -256; // 移動速度制限 // 歩行アニメーションON my.style = MOVE; } else if ( right ) // 右移動 { speed += WALK_SPEED; if ( speed > 256 ) speed = 256; // 移動速度制限 // 歩行アニメーションON my.style = MOVE; } //自機座標の移動 my.px += speed; //減速 if (speed > 0) speed -= SPEED_DOWN; else speed += SPEED_DOWN; ///////////////////////////////////////////////// こんな感じですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/479
485: (=゚ω゚) [sage] 2005/03/31(木) 18:31:48 ID:ARpLqicQ >>480 サンキュ! たぶん直ったと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/485
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