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モナーモンスター作って (743レス)
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105: 98 ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/03/15 00:37 ID:5N9T7uSw テストすまそ。トリップ付けてみます。 >>103 えーと、>>102は絵素材についてのことでございマス。 ・そもそも・・・ →8Bitカラー以外を想定してました。DX8でWINモード想定なので、今時 デスクトップが8Bitはないかなと。GDIなら別だけど。 サイズはGBA(240*160)に合わせるかAAの見栄えが良いサイズかなーと。 ・まさか・・・ →もちろんスクロール。むしろプライオリティ設定とかマップ作る人がつらそう。 ・フルスク・・・ →前記の通り激しくWINモードのみきぼんぬ。 実行中のビット深度変更はいやずら。 ・CPUタ・・・ →フルスクリーンでも占有はイカンと思いますが。マルチタスク対応って? ・ネット対戦・・・ →丸っきり考えから抜けてました。やったこと無いので断言できませんが、 サーバー立てないと生IPは避けられないのでは。もちろんへっぽこなおいらには その辺の経験も知識も無いです。 ・ワールド・・・ →詳しく無いので変な事聞くけど、実在のどこかがモデルなの?詳しい人に おまかせしたいところですが・・・。 ・システム・・・ →よく読んどきます。悪いと思いますが、EMUってみるかな・・・。 ネット対戦ってゲームの性質上必要っぽいよなぁ。 VCでその辺いけそうな人、います? 軽い気持ちで手伝おうと思ってたけど、結構重い感じでガクガク(((;゚д゚)))ブルブル。 今は多少時間があるけど一応働いている身なので期待は禁物で。 ちょっとログとか読んだり、ポケモンの勉強とかしときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/105
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