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stack ◆PP0gnz3CjQ
03/04/27 00:44
ID:vOpGbsfR(1)
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210: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/27 00:44 ID:vOpGbsfR (・∀・)ガンガル! とりあえず、シナリオの話は置いておいて、システムをどうまとめるかを 考えたいところです。 蚕蛾さん以外の方、何か無いですか? アイデアは多い方がいいんです。 上がった物をブラッシュアップしていけば物になると思います。 皆さんのアイデア、分けてください。 絵を描いてくださる方もボシュウです。 現状戦闘シーンがないのでイマイチ乗り切れないとは思いますが。 ちなみに、本気で > ジャンプしたり物持ち上げたり壁押したり、 これをやるなら、モナモンの能力として、本家の秘伝の技(だっけ?)相当のものとして 入れる方向でアイデアを調整します。 でも、セル移動なのでジャンプは微妙。高さの概念が無いゲームだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/210
とりあえずシナリオの話は置いておいてシステムをどうまとめるかを 考えたいところです 蚕蛾さん以外の方何か無いですか? アイデアは多い方がいいんです 上がった物をブラッシュアップしていけば物になると思います 皆さんのアイデア分けてください 絵を描いてくださる方もです 現状戦闘シーンがないのでイマイチ乗り切れないとは思いますが ちなみに本気で ジャンプしたり物持ち上げたり壁押したり これをやるならモナモンの能力として本家の秘伝の技だっけ?相当のものとして 入れる方向でアイデアを調整します でもセル移動なのでジャンプは微妙高さの概念が無いゲームだし
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