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蚕蛾 ◆H0MotH/SqY
03/03/17 23:08
ID:ljd/+Gcn(1)
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133: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/03/17 23:08 ID:ljd/+Gcn >現状、32*32をチップサイズに 了解。 >エディタ上で重ねて見れないと 抜き色が白ならREALbasic内臓の機能で簡単にできます。 白じゃなかったら読み込んだ画像をピクセル単位で加工しなきゃいけないから 遅くなるけど、それでも何とかなります。 >1チップ辺りのデータは現状16Bitですが 16bitで続行して下さい。 >マップチップの画像は512*512か1024*1024で。 モナモン画像のサイズは2の乗数じゃないと問題ありですか? >広さは任意で 既に任意で仕様を決定しちゃってます。 そのうち仕様草案をHTMLにまとめてうpりますのでよろしく。 文字列の長さは固定と任意、どっちの方が扱いやすいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/133
現状をチップサイズに 了解 エディタ上で重ねて見れないと 抜き色が白なら内臓の機能で簡単にできます 白じゃなかったら読み込んだ画像をピクセル単位で加工しなきゃいけないから 遅くなるけどそれでも何とかなります 1チップ辺りのデータは現状ですが で続行して下さい マップチップの画像はかで モナモン画像のサイズはの乗数じゃないと問題ありですか? 広さは任意で 既に任意で仕様を決定しちゃってます そのうち仕様草案をにまとめてうりますのでよろしく 文字列の長さは固定と任意どっちの方が扱いやすいですか?
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