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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/13(木) 11:41:50 ID:N0iQuLtj 画像なんぞ元画像はBMP/TGA/PNGあたりで作ってるでしょ。特殊なフォーマットに するのは実機向けデータだけでいい。 スレ内で分業とか基本的に無理だし。つか無理でした、って感じ。 協力者はモノが出来上がってこないと現れないようで。 プログラマが好きなようにやるのがいいよ。 どうせ一人で作る事になるし、大まかな設計程度すらできないようなら プロジェクトが完走することはまずないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/635
636: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/10/13(木) 12:01:04 ID:jj+OsXM9 なんかぬるぽ つかポケモンじゃないの作ってる漏れはうんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/14(金) 12:33:08 ID:jDV+4lpJ 所詮こんなもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/14(金) 16:54:11 ID:6PZH+KGo もうちょい待てよ… こんなんすぐ作れるわけねーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/638
639: 580 [sage] 2005/10/17(月) 03:44:40 ID:FjeniKLD なぜかマップの表示がうまくいかない・・・何故だろう・・・ .mapファイルの一番上の行で指定したマップの種類が選択されてしまう・・・ 今日ソースうpするんで、どなたか教えてもらえないでしょうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/17(月) 06:46:59 ID:8nMgzTM9 >>639 言語は何だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/640
641: 580 [sage] 2005/10/17(月) 14:14:43 ID:FjeniKLD >>640 HSPです。 ソースはここの http://49uper.com/up-s/index.php?mode=list monamonって書いてあるやつです。 直リンクはこちらです。 http://49uper.com:8080/html/img-s/89246.zip 具体的には、map000.mapの内容に 000000000 001001001 と書くと、本来は ○○○ ●●● と表示されるはずなのに ○○○ ○○○ 一番上(?若しくは左上)が絵画されてしまうようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/641
642: 580 ◆W2DLfffctU [sage] 2005/10/17(月) 14:16:00 ID:FjeniKLD ソースもうpしましたので、偽者、本物確認もできるかと思います。 ので、トリップを付けさせてもらっていいでしょうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/17(月) 14:59:31 ID:ZeHFzVq2 俺が許す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/643
644: 600@サボり役 ◆xzLRHjclcI [sage] 2005/10/17(月) 16:50:59 ID:Cr9hrm0J >>641 181行目 strmid map_object.cnt.ypositiondata,map_loading.ylinedata,cnt*3,3 じゃなくて strmid map_object.cnt.ypositiondata,map_loading.ypositiondata,cnt*3,3 じゃね? ylinedataはdimしてるけど何も代入してないしね。 絵画じゃなくて描画だと思うし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/644
645: 580 ◆W2DLfffctU [sage] 2005/10/17(月) 19:54:03 ID:FjeniKLD >>644 ありがとうございます・・・こんなところでミスしていたなんて・・・ 他マップとのリンクに、今までは.mapに埋め込んでいたものを別の形で処理することにしたのと その他いろいろでコードの直しをしていたときに変更し忘れたんだとおもいます。 本当にありがとうございます。 >ylinedataはdimしてるけど何も代入してないしね。 ylinedataは使わないので削除しておきます。 >絵画じゃなくて描画だと思うし。 かいがって変換しても描画が出ないんです。 IME辞
書登録でもしとこうかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/17(月) 20:10:47 ID:8nMgzTM9 >>645 描画は「かいが」じゃなくて「びょうが」って読むんだぞ。と釣られてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/646
647: 580 ◆W2DLfffctU [] 2005/10/17(月) 21:22:24 ID:FjeniKLD >>646 釣りとかじゃなくて本気で間違えてた・・・・・・自分馬鹿だ・・・ びょうが、ね。覚えました。ありがとうございます・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/17(月) 21:23:09 ID:FjeniKLD ageちゃった・・・スマソ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/17(月) 21:31:30 ID:5D2nY9qm 捕捉してしまいました。 まあただ通り過ぎていくだけですが(・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/18(火) 12:03:39 ID:e7fexuyU 580にそこはかとなく萌えてるのは俺だけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/18(火) 13:06:00 ID:STawC93Z お前だけでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/651
652: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/21(金) 12:29:16 ID:ipcb9Evw ひそかに作ってみた。マップ移動とバトル入るとこまで。 ttp://gamdev.org/up/img/3566.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/21(金) 19:07:25 ID:XR+fL9ig まさか3Dで作るとは思わなんだ なかなかいいんでねーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/21(金) 21:28:19 ID:9HR7Trll >>1よ AAサロンの職人さんに頼んだら? それを自分でアレンジはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/22(土) 10:56:18 ID:Tph8rLrT >>652 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/27(木) 05:45:04 ID:ec9jKNV9 みんないるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/656
657: 652 [] 2005/10/27(木) 06:42:15 ID:0UR2cSX5 ちょっとキャラとか作ってたらハマってしまった。 http://gamdev.org/up/img/3592.zip この調子で作ると墓穴を掘りそうだなぁ(;´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/29(土) 14:50:13 ID:c6h9uhoe お久しぶりです。 今年の5月29日に、半年ロムってろと言われた者です。 ようやく半年経ちました。涙がでそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/29(土) 15:04:07 ID:rz6qafS5 しかしそれは妄想だった! 1ヶ月フライング。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/29(土) 15:40:12 ID:Uyp7y//8 立ち上がった数人の挑戦者のうち、 現在成功してるのは>>652だけかな? てなわけで、今のこのスレの主人公は652。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/660
661: 652 [sage] 2005/10/30(日) 08:31:07 ID:4RMbUtT+ すこしづつですが進んでおりますw http://gamdev.org/up/img/3609.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/30(日) 08:50:41 ID:aI+dgd4G ファイヤーにワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/01(火) 20:28:09 ID:9Dv00bv+ ネタもいいけどゲームをつくれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/02(水) 10:36:35 ID:hdg7qOtN えーと…ごめんなさいっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/02(水) 17:35:32 ID:itYdUriH チャッ チャッチャッ チャラッチャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/02(水) 20:06:50 ID:98OtjZN7 チャッ チャッチャッ チャラッチャー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/666
667: 652 [sage] 2005/11/03(木) 18:18:01 ID:nNqrq+9+ 戦闘演出やイベントシーンをGUIで編集するツールを作ってます。現在90%。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/03(木) 20:59:05 ID:pp05ipj8 楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/668
669: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/11/04(金) 04:17:10 ID:t/cLY45I 第1章〜出会い、別れ、荒廃〜 >>1-239 第2章〜夢を現実に〜 >>273-308 第3章〜期待、そして絶望〜 >>321-528 第4章〜脱落する挑戦者達〜 >>580-647 第5章〜進化する、モナモン〜 >>652〜 がんばってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/05(土) 15:53:51 ID:WoiRvVr3 頑張れ、期待してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/670
671: 652 [sage] 2005/11/05(土) 18:25:53 ID:lQTTIbe1 とりあえず仕様を考えてみた。できる限りシンプルに。 実はポケモンはよく知らないので違うかもw 【プレイヤーの最終目的】 *全モナモンを取得すること。 【ゲームオーバー】 *モナモンが0匹になると終わり。 【システム】 *成長要素はとりあえず入れない。 *対戦は意識するが、とりあえず入れない。 (入れてもセーブデータ交換での対戦とか) *モナモンはバトルに勝つと取得できる。 *行動不能になると、リストから消える。(再取得可能になる) *シナリオとかクエストとかは無し。
*マップは一つだけ。そこらへんにNPCがいるので話し掛けてバトル。 *宿屋などの回復施設は無し。モナモンは使いきり。 消耗を考えて、どうやりくりするか、がキモとなる。 *マップ移動中にパーティ編成ができる。 【バトル】 *プレイヤーは入れ替えと、大まかな指示ができる。 *モナモンの行動は相手のHP、MP、APにダメージを与えるものとなる。 どれかが0になると行動不能。 HP=ヒドス・ポイント(肉体・精神的苦痛ダメージ)。 MP=モエモエ・ポイント(高揚・骨抜きダメージ)。 AP=アリエネ・
ポイント(理解不能的ダメージ)。 プログラムにあるファイヤーは、APダメージ攻撃の例。 *行動はWP(ワザ・ポイント)を消費する。無くなると行動できない。 WPは、場に出ていなければ回復していく。 *パーティの組み合わせによって使える隠し連携ワザがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/05(土) 19:32:04 ID:WoiRvVr3 >>605はもう居ないの? ポ○モンテイストを旨く生かした作品を期待してたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/672
673: 蟹 [] 2005/11/05(土) 19:32:38 ID:gM6SbgFo モナモンに関してですが。 さすがにモンスターボールなんてパクリはやばいと思われ それだけを言いたいだけですた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/673
674: 605 ◆R3kKzdyeLs [sage] 2005/11/05(土) 19:53:55 ID:f6RL7xDM >>672 呼んだ? ひっそりねっとり超スローペースで作ってます。てか何も進んでない。 多少動く物が出来ちゃったら晒してみるかもしれませんが期待しないで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/05(土) 20:36:08 ID:WoiRvVr3 >>673 そこらへんは某棒でいいじゃないですか。 >>674 呼んだ。 がんがれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/675
676: 605 ◆R3kKzdyeLs [sage] 2005/11/06(日) 03:23:15 ID:1SflX9XZ ゲームと呼べる部分まで出来てませんがとりあえず動く物。 http://gamdev.org/up/img/3669.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 07:10:33 ID:Luubfdds イイヨ!いいんじゃないかこれは! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/06(日) 15:58:29 ID:5mVyPhUy すげぇ進歩が見られるなwww GJ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/06(日) 16:21:00 ID:5mVyPhUy http://up.viploader.net/pic/src/viploader12441.bmp プクモナ 64×64で作成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 16:54:42 ID:RhqHm8Fw >>679 うはw いいかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/680
681: 580 ◆W2DLfffctU [sage] 2005/11/06(日) 17:12:36 ID:RSTMF9ty >>605さん、凄くいい感じです。 同じHSPで開発をしていて、自分はマップの部分を作っているので >>605さんが戦闘画面を、自分はマップの部分を主に作り、その後合わせるというのはどうでしょうか。あくまで案ですが。 10月中に動くものを・・・と言っていたのですが、キャラクターの動かし方などに時間がかかってしまって、まだ開発中です。すいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/06(日) 18:13:21 ID:RhqHm8Fw 絵とかシステムごったごたたったらしかたが無いがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/06(日) 23:24:10 ID:3oI/K+I/ うおーw この人達スゲーかもww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 01:02:26 ID:dRgZf8Ou >>671 ごめんな。みんな悪気はないんだろうけど、 このスレってシステムまでオリジナルもとめてないんだ。 腕はあるみたいだし、応援はしてるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/684
685: 652 [sage] 2005/11/07(月) 01:37:32 ID:LY9d99Us >>684 だねえ。なんか空気読めてなかったかも。 システム流用して他のものつくろうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 09:36:56 ID:1GW0Gno0 まあスレタイがパクリ作ってみたいなあれだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 13:09:28 ID:Nhq2+3tw >>671 うん、>>684に同意。 ゲーム自体に期待していたが、システム見た瞬間に期待が失せた気がしたから。 なるべくパクリ方向でお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 19:28:07 ID:lbkrmCkT 漏れも技術者ではないが、敵キャラの絵ぐらいなら協力できるぜ。 それと仕様の事だがやはりポ○モンほとんどぱくっちゃっていいと思う。 それとその3Dマップと2D戦闘シーン合体させちゃっていいんジャマイカ? とりあえず画像系はみんなから募集すればどうにかなるだろ。 プログラムのほうを頼んだ。がんばってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 20:03:14 ID:dRgZf8Ou 努力値プレイと出力ファイルの公平性が確率できれば、まぁ何でもいいかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/07(月) 20:06:38 ID:2gRWCoRh >>652 落とせない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 21:43:49 ID:Iak6gs7M >652 >652 >652 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/07(月) 21:51:38 ID:lbkrmCkT そういえば、敵キャラの設定のことなんだが まず、名前や技、タイプなどを考えてみないか? それをもとにみんなで絵を描けば仕事がはかどるんじゃまいかと思って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/692
693: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/11/08(火) 16:17:33 ID:28nk1uZm もし2chキャラがポケモンだったら http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1040388130/l50 前にも張られてたが、ここも参考にすればいいんじゃないかと思う 既存のAAキャラ以外にも出すというのなら、画像は手描きになるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/08(火) 21:36:22 ID:b9wjXepn まず、キャラについて決めちまうか。 693もすでにいっているが、すでにあるAAを使うかそれをアレンジして使うか。 つまりはモナーなどのAAか679が作ったようなプクモナにするかってこと。 それとそれはテキストで書いたのを画像にして使うのか手書きでキャラクターっぽく書くのかどうかとかね。 それと「もし2chキャラがポケモンだったら」も利用して いろいろキャラの設定を決めて欲しい。 そうすればきっと絵を描くやつも出てくるだろうよ。 http://mevius.5ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1041880728/694
695: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/11/09(水) 05:15:29 ID:RysS8IIa なにはともあれ、サイトが必要になると思う 作者なりまとめ役の方が作っていただけるといいんだけども もしくは誰でもいじれるwikiか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/10(木) 02:07:59 ID:pots0kbx wikiでいいなら漏れがつくるが・・・。 だれでも編集可能にしたほうがいいか? うぷろだとかもあったほうがいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/696
697: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/10(木) 02:41:53 ID:pX3axZUQ とりあえず立ててみた ttp://www6.atwiki.jp/440440/ 今日はもう寝るから更新は後日で。 てか、もし更新できるやついたらやっといてもらってかまわないから。 てか左のメニューがおかしいよorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 17:45:35 ID:rzSGstcg 幻のモナモンとしてやかんくん希望!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/698
699: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/11/10(木) 17:54:16 ID:fhG8V2Jl ひろゆきだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 18:36:46 ID:iZLGp5wT FO糞だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 18:38:08 ID:/Yqb++bp 運営陣=四天王 というのはどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/10(木) 18:50:56 ID:rzSGstcg AAあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/702
703: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/11/10(木) 22:44:15 ID:fhG8V2Jl ひろゆきならあるんだがなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/24(木) 21:17:35 ID:x54mLh0+ (・ω・)… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/26(土) 15:13:25 ID:akTggam4 作ってもいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 15:26:38 ID:5MJKItMF 他に作ってる人いるから良し悪しじゃなくてマナーとしてダメだろ。 自分の考えを押し付けるのもほどほどにしてね。 (なんでこんなこと書かなくちゃ解らないんだろ・・・疲れるよ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 16:46:57 ID:/2SfrRsm 作ってもいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 17:36:02 ID:O0O2mfKo これは酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 17:40:59 ID:Qg0D7Qcp もう誰か基礎作ってソースうpしてそれ使いまわそうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/26(土) 17:53:37 ID:AxHsQNti >709 じゃ、基礎よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/26(土) 18:34:29 ID:Qg0D7Qcp 仕事の休みがないからな、漏れは しかもHSPしか使えないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/29(火) 21:48:50 ID:XFoVczfo ククク・・・ハハハ!良い様だな!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/14(水) 19:50:08 ID:A2QTWgtN あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/24(土) 12:56:15 ID:GuXouI2r 初代ポケモンしかやったことないけど作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/24(土) 13:08:57 ID:8d0sXhmI マジで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/715
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