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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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551: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/08(日) 22:50:46 ID:TpEUzXN6 >>550 IDは>>545のようだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/08(日) 23:27:21 ID:Z4pQUS2n パス掛かってて解凍出来なかったが、 ファイルリスト見るとどうも怪しいソフト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/09(月) 00:14:01 ID:breQ7PlB これは逃げたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/09(月) 12:02:51 ID:FzaJA3ol またですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/554
555: (=゚ ゚) [] 2005/05/09(月) 21:52:04 ID:uXSABAy0 すまん URLミスった http://www.za.ztv.ne.jp/kasaneko/Flash/Sasuga/%83%7c%83P%83%82%83i%82Q.swf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/555
556: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 22:26:43 ID:rUou0ECS ttp://210-252.h4.client.s-cnet.ne.jp/ うはっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwうぇおkwwwwwwっうはっ っうはっっうはっうぇおkwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/556
557: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 22:51:56 ID:Jr2cA7Dz http://ZR024168.ppp.dion.ne.jp/ っwwwwwwおkwwwうはっwwwうはっwwwwwwwwwwwwwww wwwwww うはっwww うはっwwwっうぇっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/557
558: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 23:25:48 ID:0M0zWlX4 http://HDOfa-01p3-21.ppp11.odn.ad.jp/ wっうぇwおkwwwうぇwwwwwwwwwっうぇうはっwww wおkwwwwwwwwwっっうぇwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwっうぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/558
559: (=゚ω゚) [sage] 2005/05/10(火) 19:18:30 ID:gCaKkVhF なんか騙りが多いなぁ まあ俺には関係ないけどね >>544から全部偽者だからな firefox使ってるからトリップつけると名前がおかしくなるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/23(月) 19:33:45 ID:JRt3Wj2I 結局、逃げてるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/560
561: ◆V4000nnfUs [sage] 2005/05/24(火) 23:15:09 ID:YTSncAb5 今iアプリで2chRPG作ろうと思ってるんですけど、協力してくれる方 いませんか?サイドビューで作るのでサイドビューのモナモンが 欲しいのですが。大体32*32がいいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/561
562: ◆V4000nnfUs [] 2005/05/24(火) 23:15:56 ID:YTSncAb5 とりあえずアゲで人待ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/562
563: ◆V4000nnfUs [] 2005/05/24(火) 23:19:50 ID:YTSncAb5 ってなんか過去レス見てたら、いざこざがあったっぽですね。 あきらめずに作るんで協力してくれる方は信じてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/25(水) 00:09:51 ID:79bgMmgn 画像がほしいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/564
565: ◆V4000nnfUs [sage] 2005/05/25(水) 02:57:50 ID:BxIC/HO4 はい、そうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/565
566: (=゚ω゚) [sage] 2005/05/25(水) 19:48:48 ID:kDB00P3N >>560 逃げるわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/25(水) 20:29:15 ID:79bgMmgn >563 欲しいならまずプログラムを作れ ある程度できたら協力してくれる人がでてくるかもしれんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/567
568: (=゚ω゚) [sage] 2005/06/01(水) 17:52:32 ID:FqHRH9NI ちんこが折れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/26(日) 06:45:19 ID:KBO/I642 大発見 >>96のIDが96 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/569
570: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/26(日) 07:23:55 ID:t16XX9Y/ 大発見 >>569のIDが642 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/570
571: 569 [] 2005/06/26(日) 07:36:47 ID:KBO/I642 >>570 俺もちょっとびびったよ って言うか>>570のIDg(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/26(日) 07:55:35 ID:KBO/I642 なんにせよ作ってる人がんばってください 応援age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/06(水) 02:02:08 ID:Mtqt39OM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/11(月) 10:35:17 ID:aTuOU5NR http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/22(金) 11:24:08 ID:LyeexIxV http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/22(金) 19:54:07 ID:UbYnxHF3 次は誰が作ってくれるのー?チンチン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/27(水) 15:45:56 ID:1suHfWoU >>124 の人のページが未だに残ってる・・・ 2年前はちょっぴり盛り上がってたな。 このスレも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/28(木) 15:16:09 ID:Fa3mzcyh よし漏れが再利用しようと思ったけどやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/11(木) 18:12:41 ID:N6iiOvWw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/17(土) 05:40:16 ID:54cYVlSW >>576 俺作りたいなー 言語は、HSPとかじゃだめ? 今なんか2年前のはほぼ停止してるみたいだし、今作られてるのはアクションっぽいし それなら、モナモンのRPG(ポケモン風)が作りたい。ストーリーとかは過去ログと http://game.2ch.net/poke/kako/1040/10403/1040388130.html ここ読んでどうにかなると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/17(土) 09:32:39 ID:goJMz4JC イラストレーターが必須だな 製作者が没落しても規格がしっかりとした絵があれば いつでも再開可能だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/581
582: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/17(土) 13:01:58 ID:goJMz4JC ねらーのフィールドキャラチップセットと ねらーとモナモンのバトルキャラ絵がたくさん必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/18(日) 05:26:44 ID:ZNk7Dbbr モナモンのバトル絵は単なるAAを画像化したもので代用できるでそ このスレも再利用されてさぞかし喜んでるだろうなぁ >>580あとはまかせた とりあえず形になったらうpと、定期的に書き込めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/583
584: 580 [sage] 2005/09/18(日) 11:51:09 ID:nGifOPSc がんばってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/584
585: vipからきますた [] 2005/09/18(日) 22:41:28 ID:PpYfplgo 画像提供なら俺でいいならやるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/18(日) 23:54:37 ID:ZNk7Dbbr よし、じゃあ漏れは叩き役な 悪い所指摘してくからよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/586
587: 580 [sage] 2005/09/22(木) 15:21:07 ID:PSpCT063 >>585 ぜひお願いします。とりあえず、主人公とかに困ってますね・・・ 今はテスト版として、RPG2000RTPの画像を使ってるんですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 17:54:31 ID:laUCzshF まあまずは画像作ってもらうよりも形を整えないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/588
589: 585 [] 2005/09/22(木) 18:24:37 ID:HKXUrGgj うぇwwwwモングラしか描けねぇwwwwwwww 人は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/589
590: 580 [sage] 2005/09/22(木) 20:10:35 ID:PSpCT063 >>588 そうですね。今マップ表示の部分を作ってるところです。作業遅くてすいません。 他のマップとのリンクとかも考えながらやってるので・・・いろいろ大変で・・・ ウィンドウサイズは320*240の予定ですが・・・もっと広いほうが良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/23(金) 13:00:22 ID:E6jKTxQ2 >590 それでいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/23(金) 15:39:18 ID:Gdj2SEH3 ウインドウ小さいほうが工夫しやすいし良く見える 字がどうなるかがあれだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/23(金) 19:33:02 ID:yqFK2mfa どこまで進んだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/24(土) 03:09:21 ID:022OGb7w マップの表示の部分って言ってんじゃん 毎日作ってるわけじゃないだろうから生暖かく見守ろうぜ 急がせるとまた失踪するかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/24(土) 13:30:23 ID:+s+n7NYM おk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/26(月) 07:58:21 ID:xNzGx4cK 結局つくってるのか? イラスト協力しようにも、進捗が見えないとなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/596
597: 580 [sage] 2005/10/03(月) 23:54:46 ID:+EPS/5EM つくってますよ・・・でもいろいろあってなかなか思うように進まない・・・ ごめんなさい作業遅くて。今月中にはとりあえず動くものをうpする予定です。 ってかせめて今月中にはうpしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/05(水) 17:15:41 ID:fiOfMcaU http://sapporo.cool.ne.jp/monamon/ のソース、発掘できたらいりますか? できないかもしれないけど。 2年半も前のソースなんか見たくないんだけど何かの足しになれば、とかそんな感じで。 データのあるところにはしばらく帰れないので今月中旬以降になるかもしれないですが。 DirectX8に頼りっきりですが、たしかプリミティブの描画とOTによる描画プライオリティの設定、 AA付きフォント描画と、MIDI/WAVの再生には対応していたような気がするので、 モナモンに限らず、簡単なゲームのスケルトン位にはなるかと思います。 当時も気晴らしにちっこいSTG作ってたし。 ってよく見るとHSPで作ってんのかー。 Cのソースなんかイラネすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/07(金) 13:03:02 ID:HcjZtUA/ cなら漏れがイラウ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/07(金) 19:51:05 ID:3ctodHjM 俺も作ろっかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/07(金) 20:06:33 ID:0aaoiJdm じゃあ俺も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/601
602: 600 ◆xzLRHjclcI [sage] 2005/10/07(金) 20:15:00 ID:3ctodHjM トリップ付けとこ。捨てトリだけど。 開発者増えるねぇ。いいことだ。 テキトーにのんびり作らせてもらうさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/602
603: 580 [sage] 2005/10/07(金) 20:47:15 ID:x0hsoGKe >>598 気持ちはありがたいですがCは・・・HSPで作ってますんで。 ごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/603
604: 601 ◆kMr1QQsLJM [sage] 2005/10/07(金) 20:55:02 ID:0aaoiJdm じゃ俺もトリップ。 言語何にしようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/604
605: 605 ◆R3kKzdyeLs [sage] 2005/10/07(金) 23:38:32 ID:YcK4k7Mh では俺も作ってみようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/605
606: 600 ◆xzLRHjclcI [sage] 2005/10/07(金) 23:47:52 ID:MbRayK0b 一気に作者増えまくりテラワロスwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/606
607: 607 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/10/08(土) 01:35:50 ID:F2qWlmVW 下手な鉄砲も数撃ちゃあたるというわけでもないのがこの板 誰も長続きしません んじゃ漏れも作るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/607
608: 601 ◆kMr1QQsLJM [sage] 2005/10/08(土) 07:36:55 ID:IP5Fy04E いったい作者何人いるんだワロタウロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/608
609: 607 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/10/08(土) 13:07:15 ID:F2qWlmVW やっぱ移動画面より戦闘画面が問題なんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/609
610: 607 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/10/08(土) 13:51:02 ID:F2qWlmVW よし、Cにしようと思ったけどあまり使えないからHSP勉強してみる たぶん明日にはいなくなってるとおもうけどよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/08(土) 15:56:09 ID:jPTUzpIs ゲームを作る上での最大の問題はやはり画像か。 目で分かる形で成果が出ないとモチベーション続かないもんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/611
612: 601 ◆kMr1QQsLJM [sage] 2005/10/08(土) 17:55:47 ID:IP5Fy04E 通信戦闘のチート対策マンドクセ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/612
613: 607 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/10/08(土) 17:58:07 ID:F2qWlmVW おいおいもうそんなの考えてんのかよ そこまで作れるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/613
614: 601 ◆kMr1QQsLJM [sage] 2005/10/08(土) 21:33:57 ID:IP5Fy04E 最初に設計しっかりしとかないとさ ネトゲだとデータは基本サーバ保存だし、でもポ/ケ/モ/ンはローカル保存だしな でもあれは、GBっていうハックしにくいハードだったから成り立ったわけで、PCだとどうかな、と思うわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/08(土) 22:02:47 ID:5C+kSS03 通信データにチート対策が必要なほど遊ばれるわけでもないだろう。 通信するってことはロビーサーバー準備しないといけないけど、どうすんの? リアルタイム性は無いからCGIでも使えばサーバーは専用に入らないかもしれないけどさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/615
616: 601 ◆kMr1QQsLJM [sage] 2005/10/09(日) 06:00:16 ID:peqo0QTT 別に通信は、ロビーがなくたってP2Pって方法がありますが? あと、リアルタイム性ってなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/09(日) 06:07:57 ID:XXJp12AT P2Pの相手先を見つけるのにロビーが要るんじゃないのかね。 つか、ロビーサーバーって何か分かってますか? ポケモンってタイミング合わせとか必要なゲームなの? てっきりドラクエタイプかと思ってた・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/617
618: 607 ◆.AqXNX5KHU [] 2005/10/09(日) 17:25:26 ID:bQee5mm0 これはもうだめかもわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/09(日) 17:28:22 ID:YzM1sYqb 早いなオイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/619
620: 605 ◆R3kKzdyeLs [sage] 2005/10/09(日) 18:17:44 ID:5cGMxdjJ 俺ももう駄目そう 戦闘画面ってこんな感じでいいのかな。もっとオリジナリティ出さなきゃ駄目かな? ttp://gamdev.org/up/img/3515.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/620
621: 607 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/10/09(日) 18:20:08 ID:bQee5mm0 >>620 全然いける がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/09(日) 19:00:20 ID:EWs+mgzJ >>620 全然イケル。 むしろ最強。 シンプルイズベスト。 つか俺的にはポ/ケ/モ/ンよりも好感持てる。最高。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/09(日) 21:18:01 ID:7ZApN2fc お前ら名前が似てて判別できないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/623
624: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/10/09(日) 23:54:01 ID:bQee5mm0 んじゃこれで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/624
625: 605 ◆R3kKzdyeLs [sage] 2005/10/10(月) 16:53:04 ID:h6HYkIoy >>621-622 ありがと。ほんの少しのやる気を胸に頑張るよ。 >>623 正直スミマセン。 >>624 ちょ、おまwwwwww もうヲチ役かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/625
626: 600@サボり役 ◆xzLRHjclcI [sage] 2005/10/10(月) 17:51:45 ID:A/dS28U1 マンドクセ('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/10(月) 19:17:28 ID:9q3QQqIw 20ちょっとでもう半分脱落かよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/627
628: 601 ◆kMr1QQsLJM [sage] 2005/10/10(月) 22:27:19 ID:ToMzNy0K 半分なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/628
629: ヲチ役 ◆.AqXNX5KHU [sage] 2005/10/11(火) 00:04:11 ID:lIeKrkWs 580,600,601,605,607が宣言して607と600が脱落ってとこか まだ3人もいるじゃん!がんばれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/12(水) 13:43:40 ID:WYRqO5hq 動くものも大事だけど設計はもっと大事だぜ とりあえず画像フォーマット決めようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/630
631: 601 ◆kMr1QQsLJM [sage] 2005/10/12(水) 19:44:37 ID:6uomiMhy >>630 正直、画像フォーマットなんて後からどうとでもなる でも設計は大事だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/631
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