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モナーモンスター作って (743レス)
モナーモンスター作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/
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191: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/07 01:11 ID:lquQ2nPM 色々書き忘れ。 マップエディタ及びチップ属性ツール、実は結構バグありです。 ソースが付属しているので修正しながら使ってます。 それを公開して良いのか微妙なんですが・・・。 一応作者様にもメールにて報告+ソースの添付とかもしたのですが、 音沙汰が無いので作者様による修正はしばらく先かもしれないです。 その他データに関してはコチラではほとんど手を付けていないので お任せ状態です。シナリオ(?)スクリプトはマクロアセンブラ前提で仕様を切ったり してみましたが、よ
く考えると肝心のマクロアセンブラは配布して良い訳無いので小ピンチ。 自作の可能性が出てきて鬱・・・。 そろそろリアルの仕事が忙しくなるのでこっちに時間が割けるか微妙なところですが、 プロジェクトが、倦怠期->浮気->リコーン、となら無いように頑張りたいです。 と、言ってるそばから浮気(サイタマSTG)してますが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/191
192: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/04/07 21:07 ID:EHeqisRK >>191 > シナリオ(?)スクリプト自作 フラグ判定によるスクリプト途中での分岐などを作らないなら イベント起きる→どのイベント起きるかフラグを調べる→イベントRun だけで十分だし、 肝心のイベントスクリプト部分はそれこそテキストか何かで持っといて 行か何かごとに逐一インタープリトする方式なら結構楽に作れたような。 2回くらいやった事あります。(Rbだけど) 他のノベルゲームスクリプトとかやまガメさんとこのORE BUSTERとかも参考になりそうです。 > プロジ
ェクトが、倦怠期->浮気->リコーン、となら無いように こちらが浮気ですが何か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/192
193: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/11 23:55 ID:ZwYU4hrB 仕事が忙しくなってきた中、ちょこちょことシナリオインタプリタを作成中なり。 どうにも、最終データに注釈とかのいらんデータがあったりとか、 スペルチェックや引数のチェックとかをしながらリアルタイムに実行する、 ってのに少々抵抗があります。 まぁ、いいか。 基本的な部分はそこそこ出来てきたんですが、 更新はもうちょっと先になりそうです。 じゃぁ書きこむなって気もしますが、コソコソと作ってますよー、とアピール。 そんな感じでアイデアボシュー。 形が無いので辛いと
思うけど、おながいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/193
194: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/13 23:18 ID:X/6ABd1w チョット更新。 シナリオインタプリタのテスト。全然出来てないんですが、詳しくはサイトのほうで。 ちゃんと勉強してCライクに書けた方が良い様な気がしてきました。 アセンブラ風では書きづらいかもしれないです。 ある程度できたら戦闘以外のシステム部分の作成に入りたいです。 が、時間がなかなか取れなくて・・・。 とりあえず、がんがります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/194
195: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/14 23:34 ID:UIzv1qWb またチョット更新。てか、おいらしか書き込みがないよ…。 NPCと会話が出来るようになりますた。 差分更新なので注意注意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/15 11:50 ID:ZIn5LqX1 ΛΛ (,,゚д゚) <ガンバレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/196
197: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/15 23:33 ID:95um0lC5 (・∀・)ガンガル! またチョットだけ更新。( ´∀`) のサイトは重いしよく落ちるんで今回はCoolOnlineのみ。 乗っかると反応するスイッチとメッセージの窓を作っただけ。 少ない更新だけど、千里の道も一歩から、塵も積もればってことで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/17 22:54 ID:FqOs8x64 ΛΛ (*゚ー゚) <ガンバレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/198
199: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/19 01:23 ID:vEHZGEou (・∀・)ガンガル! またチョットだけ更新。CoolOnlineのみ。 2〜4択が出きるようになりました。 次は何をやろうか・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/199
200: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/20 00:30 ID:lGWJNcDW 200σ゚Д゚)σ ゲッツ! アドバンスのポケモンって文字が縦:横でおよそ1.5:1じゃないですか。 で、モナモン(仮)は基本的に1:1なんですが、これ、本家に合わせたほうが 雰囲気が出るような気がするんですけど、どうしましょう? 本家に合わせると、当然本家と同じく行間があくので複数行のAAがスカスカになる。 どっちが良いですかねぇ…。 誰でも良いので返事キボンヌ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/200
201: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/04/20 10:29 ID:0voAJWjq >200 1.文字を縦長に変型する。無理か…… 2.スクリプトに行間変更命令を追加して必要に応じてゲーム中に変更する。面土肥か…… 3.陰影を下方向に2ドット、上方向に1ドットつける。読みにくいか…… なんか下の方に逝く程いい加減な案になってるのは気のせいって事で。 モナモンmentaiバージョン順調のようですね。 といっても相変わらず画面真っ黒で分かりませんがwVPC(,,゚Д゚)ゴルァ!! モナモンmentaiのデータの仕様が固まってきているようなので 詳しいDQNがあればそれを
モナエディの参考にしたいです。 汎用エディタ自体は作れるんですが、単一ファイルか複数ファイルかによって インタフェース変わるだろうし、そんなに急いで出しても仕様変更で役に立たなそうだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/201
202: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/20 11:16 ID:dosiT+Fg オハヨウゴザイマス。 >>201 1.が楽勝で、一番簡単な方法です。3行くらいいじればおしまし。 というか、既に変更しちゃってたり。 文字が小さいとレイアウトがなんかしっくり来ないし、行間がスカスカになるので かっこわるいなーと。 テキスト窓単位に描画しているので、同一の窓にサイズ違いを混在させなければ 窓毎に切り替え方式にしてAAにも対応させればいいかなとか。 ちなみに、データが必要な部分にはインタプリタ以外は手をつけていません。 決めかねてる、という感じです
・・・。 とりあえずは、基本的な仕様というか、モナモン(戦闘や隊列変更、ギコペ部分)とは 関係ない部分から固めようかと思っています。 理想としては、この辺が終った辺りでモナ系のデータの仕様が固まっていれば、 入れ込みとデータ作成が平行してできるから参加者も増えるかなー、とか妄想してます。 それにしても、荒しの規制位して欲しいっすねぇ。 最近はこのスレは荒されてないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/202
203: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/04/20 22:58 ID:OFCvnqx5 >戦闘部分 とりあえずシステム・グラフィックそれぞれで 1.本家に忠実に 2.モナー、そして2chっぽさを最大限に引き出す のどっちの方針でいくかギャラリーの皆さんの意見を聞かないと。 後は 1.主人公は人間である。(デジモン) 2.主人公はAAである。(まぎわらしい) ここらへんボレプロさんとこの掲示板で議論しかけて立ち消えになってたけど。 ということでよろしく ↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/203
204: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/21 00:42 ID:zx7vT/Q1 ↓ ↑ →→↑おりゃ! メニューっぽい表示を作ってみました。機能は無いですけど。 差分更新で。 個人的に… >シス・グラ グラフィックは1.の雰囲気も残しつつ、2.で。 まぁ、絵描きさん次第かなーって。 システムは本家を丸々持ってくるのはチョット作業的に重いかも。 まとまった時間があんまり取れないので、この辺の取捨選択は慎重に行きたいところ。 >主人公は… これ、ホント微妙な感じ。 おいらはあんまりシナリオ面の構想はないので、なんかそれっぽくいければいいか
なと。 ごめんなさい。いい加減で。 ボレプロさんとこの議論版に変化あり。 俄然やる気が出てきた感じでございます。 時間は無いんですけどね…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/22 23:54 ID:Zb7Vt9Fh ┌───────┐ │ ガンバレ! │ └───────┘ ミヽ ノノノノ ./彡 \\( ゚∋゚) / \ \/ / / / ミヽ/ \/\ (__/ \ ) // ミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/23 00:18 ID:XunhkJuO ついに応援されるようになったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/206
207: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/24 00:17 ID:GKDw/UsV (・∀・)ガンガル! お疲れ様です。体調が(・A・)イクナイ。 作業はほとんど進んで無いので更新はなしです。ごめんなさい。 本題。 グラフィックに限らないですけども、どんな仕様が入って、素材は何が必要で、 といった項目を大雑把にでも挙げたほうが良いんでしょうか。 ずいぶん前にも書いてますが、おいらはポケモンに詳しくない。 思い入れも当然無いので、このままいくと気が付いたら ジャンプしたり物持ち上げたり壁押したり、とか違うゲームになるかもしれない。 すでに、壁押した
りは作ってしまったし。 このプロジェクトって 1) 「ポケモンっぽい戦闘」のあるゲーム 2) 「ポケモンをキャラ換えシナリオ換えでアレンジ」したゲーム 3) その他 どの辺りをどの辺りを目指せば良いんでしょうか? いや、今更こんなこと言うのもどうかとは思いますが、やっぱ、しっかり決めておかないと 絵描きさんの参加の兆しがあっても、どんな絵がどれだけ必要とか、 こんな効果音がホスィとか、こんなツールいる?とかもなにも言えない。 できれば今週末か明け辺りまでに次回更新とその辺のリスト作成とかしたいので、 日頃ROMっていたり
、応援してくださっている方々の意見も聞きたいです。 ていうか、企画の人いない? 助けてくださいって。ほんとに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/207
208: 蚕蛾 ◆H0MotH/SqY [sage] 03/04/24 01:41 ID:6Sm7x/Ka >207 蚕蛾が企画すると仕様が重厚長大になって 1さんみたいに終わる気配のないプロジェクトと化す恐れがありますがいいの? まあ最初はとりあえず本家をそのまま持ってきてそれから考えよう とか考えてた愚か者が一人ここにいるわけですが(゚Д゚)ゴルァ!! >どの辺りをどの辺りを さすがに本家のアレンジだけじゃ○○堂から何か言われそうなのでw1にイピョー。 むしろ戦闘以外はシリアス路線でいくってのもアリ(あくまで一例だが)。 いざというときは(システムが固まってきた後なら)シ
ナリオくらいなら書けるかも?(自信無し) >ジャンプしたり物持ち上げたり壁押したり (・∀・)イイ!!それ採用!(お前勝手にプロデューサーなるなよ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/26 23:11 ID:zAA+16An ∠ ̄\ 〜|/゚U゚|/ +激しくガンバレ+ / y⊂) U〉 ⌒l /(__ノ ~U http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/209
210: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/27 00:44 ID:vOpGbsfR (・∀・)ガンガル! とりあえず、シナリオの話は置いておいて、システムをどうまとめるかを 考えたいところです。 蚕蛾さん以外の方、何か無いですか? アイデアは多い方がいいんです。 上がった物をブラッシュアップしていけば物になると思います。 皆さんのアイデア、分けてください。 絵を描いてくださる方もボシュウです。 現状戦闘シーンがないのでイマイチ乗り切れないとは思いますが。 ちなみに、本気で > ジャンプしたり物持ち上げたり壁押したり、 これをやるなら、モナモンの
能力として、本家の秘伝の技(だっけ?)相当のものとして 入れる方向でアイデアを調整します。 でも、セル移動なのでジャンプは微妙。高さの概念が無いゲームだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/28 00:02 ID:b+9lE6bO 多くの人の意見が聞きたいならこんな過疎板じゃなくて モナー板に移動してみるのも一つの手。 でも受け入れられない恐れもある、諸刃の剣。 しかし数年前のノートPCとはいえ、サンプルが重くて1FPS以下しか出ない・・・ 2Dのゲームならそんなに重くはならないはずなんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/211
212: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/04/28 01:23 ID:bUd6JsNr どうもッス。 > 多くの人の意見が聞きたいならこんな過疎板じゃなくて > モナー板に移動してみるのも一つの手。 > でも受け入れられない恐れもある、諸刃の剣。 ごもっともです。 もう少しゲームになったらモナー板とかに宣伝?に行ってみるのも良いかなと思ってます。 現状、戦闘の無いDQタイプにしか見えませんし。 > しかし数年前のノートPCとはいえ、サンプルが重くて1FPS以下しか出ない・・・ > 2Dのゲームならそんなに重くはならないはずなんだけど。 ゴメンナサイ… Dir
ectDrawでなく、Direct3D(ほんとはDirectGraphics)で描画をしている為、 3Dの機能が無いビデオチップではきついかと思います。 開発機は、 Celeron300A・RivaTNT-16MB・Win98 という、数世代前のPCなんですが、これでフレーム落ちしない程度を目処に制作してます。 デスクトップPCであれば、大抵の場合この環境より速いかな、と思っていたので ちょっと油断してました。 画面効果用&窓サイズ変更用に入れてる処理が結構重いのでその辺を がっつり削れば多少は速くなりますが、1fps以下ではさすがに・・・。 お使いのノートのビデオチップ、半透明系
が弱いのかもしれません。 見えないチップをαテストで表示していないんですが、これがマズイのかも。 次回変更でこの辺をいじってみます。 そういえば、最近のアップにはMonaConf 付けて無いな・・・。 週明けてますがご意見募集中。 絵描きさんも募集中。 べったり参加じゃなくても思いついた意見を書いてもらえるだけでも、 ちょっとパーツやAA達を書いてみたYO!というのでも歓迎です。 みんなでモナモンσ゚Д゚)σ ゲッツ ! だぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/04/30 17:39 ID:9upBRf1+ ∧∧ ガンバレょぅ (=゚ω゚)ノ 〜( x) U U http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/213
214: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/05/02 23:48 ID:6OEETzck (・∀・)ガンガル・・・ モナモン、ほとんど手を付けて無いですが、サンプル重すぎってのは ナントカしたかったのでそこだけいじってみました。 調べるとバグがあって上のレイヤの透明パーツが描画されていたので それで重くなっていたようです。 描画だけでなくて描画の登録(ちょっと変な手法を取ってるので…)も 減った分(ほんの少し)軽くなりました。 描画速度はウチの環境で平均して半分くらいになりますた。 見た目には一切変わって無いのでアップはしません。 なんか、このまま終りそうで
ちょっと怖いでつ(;´Д`)。 やっぱ市販物のパクリは時間と技術が無いと辛いッス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/05 20:31 ID:5ozjPEb5  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|ヽ_∧  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|´・ω・`) ガンバレ・・・  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|旦⊂ノ  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|∪ ∪ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| サッ  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|彡  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ∬  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| 旦 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/13 00:09 ID:kY7JgBJo ∧_∧ /⌒ヽ ) i三 ∪ |三 | (/~∪ 三三 三三 三三 〜糸冬〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/216
217: stack ◆PP0gnz3CjQ [sage] 03/05/13 00:26 ID:FMBpsuox (・∀・) 旦 サメチャッタ・・・。デモイタダキマス。 あれからほとんどいじってません。 インタプリタにサブルーチンコールを付けたりと地味なバージョンアップは しているのですが・・・。 ぽつぽつと応援の声や意見を言ってくださる方々が出てきていたので 踏ん張り所だったのですが、如何せんまとまった時間が取れず腰を据えて プログラムができてません。情けない話ですが。 このまま終らせるのはちょっと惜しいのでもう少しあがきたいところですが、 どうしたもんでしょうね。 http://meviu
s.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/217
218: 名前は開発中のものです。 [ゆっくりでいいのでsage] 03/05/16 23:38 ID:5d/+8JU7 /)_/) < ゚ _・゚>.。oO(ガンバッテ) ノ) / | \(_,,,_,,,) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/19 17:07 ID:xr9v0ML1 __(^^) <ペイピッポォ /__ \ | | | | (_) (__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/219
220: 動画直リン [] 03/05/19 17:10 ID:4BOKWzwk http://homepage.mac.com/hitomi18/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/19 17:53 ID:Ihd0NmBL ΛΛ (#- -) 《/つ旦o ヽ⊃-⊃ ガンガレー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/19 18:44 ID:2XcEiJrv 同じAAでも内容は応援な良スレはここですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/19 19:36 ID:C35G8uci __(^^) <ペイピッポォ /__ \ | | | | (_) (__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/19 20:00 ID:zNPJjoSn 期待and応援age みんなガンガレえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/19 20:16 ID:R8U8HuEp □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□
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226: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/20 16:10 ID:UYhR8DwY __(^^) <ペイピッポォ /__ \ | | | | (_) (__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/226
227: 名前は開発中のものです。 [a] 03/05/20 16:12 ID:zGdgq27E アダルトDVDの膣内射精シリーズを買っちゃった 看護婦、OL、人妻とっても安かった! http://www.net-de-dvd.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/20 16:49 ID:Cx/CTdQL ,,,,,,iiiilll!l″ ,,,,,,iiiil!!!llllll!゙° ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’ liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜ ` lllllll ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll ,illll!!l゙゙
゙,ill!゙′ lllllll .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″ ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″ ..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト `゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、 .,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!° ..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄ : ,lllll`.llllll ..l゙゙゙゜ .!!゙゙′ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/20 18:02 ID:6KYeVEu3 まだまだ終わりません。 ------再開------ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/229
230: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/20 19:03 ID:XZ48W+RP 糸冬わらせるな ウ゛ぉ家ども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/230
231: bloom [] 03/05/20 19:10 ID:yBg/CIYe http://homepage.mac.com/ayaya16/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/20 20:33 ID:oiKIavI7 期待age みんながんがれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/20 21:33 ID:tAxjbrmo □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□
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234: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/23 22:48 ID:77Pcn9jL がんがれeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee syuuryouuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/23 22:57 ID:NAcW3k1s ,,,,,,iiiilll!l″ ,,,,,,iiiil!!!llllll!゙° ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’ liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜ ` lllllll ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll ,illll!!l゙゙
゙,ill!゙′ lllllll .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″ ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″ ..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト `゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、 .,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!° ..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄ : ,lllll`.llllll ..l゙゙゙゜ .!!゙゙′ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/24 21:56 ID:negcLOqT __(^^) <ペイピッポォ /__ \ | | | | (_) (__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/24 22:29 ID:Y46BghIx ,,,,,,iiiilll!l″ ,,,,,,iiiil!!!llllll!゙° ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’ liill!!l゙゙゙’ .iiiiil!!゙゜ ` lllllll ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′ lllllll ,illll!!l゙゙
゙,ill!゙′ lllllll .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,, .,,,,,lllll!″ ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′ ゙!!゙゙゙″ ..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト `゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、 .,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!° ..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄ : ,lllll`.llllll ..l゙゙゙゜ .!!゙゙′ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/25 15:42 ID:rmFFVIEF 活動停止でしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/25 20:19 ID:2DuqmVrR stackッス。会社からカキーコッス。 トリップは家に帰らんとわからないし間違ったらカコワルイので付けません。 えーと、まだ作る意思はあります。(・∀・)アヒャ! とりあえず今月末までは結構忙しいので、プログラムはちょっと厳しいです。 月が明ければ多少は時間が取れると思うので、以前程こまめにできるか微妙ですが ちょこちょこと更新していきたいと思ってます。 応援してくださっている方、よろしければこれからもマターリと見守ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1041880728/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 03/05/26 15:12 ID:QQ49PqSk ageageageageageageageageageageageage ageageageageageageageageageageageageagea http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/26 15:21 ID:oxrS2JzP □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□
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■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/27 08:22 ID:buijXrNc ガン(・∀・)バレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/27 08:29 ID:oI1EsR6o ∧ ∧ シュー (,,゚Д゚) リョー 〜( ) ||| (__)_) 【糸冬】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/243
244: 名無し [sage] 03/06/01 20:22 ID:6anR25HB Winアプリで作ってるようですが、携帯用にしてみたらどうですか? と無責任な提案をしてみるテスト 本家も携帯ゲームなわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/07 23:56 ID:7MGz7FL1 ガンガレ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/24 18:36 ID:Puj1/Se0 保守? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/25 20:44 ID:cXz/VaHt グラードン→シラリー カイオーガ→コダラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/25 20:44 ID:cXz/VaHt やべ!誤爆。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/11 19:12 ID:G0AT8Jpn ポケモンをキャラ変えシナリオ変え希望。 てか、主人公は人(名前選択化)が基本じゃない? →自分で決める ヒロユキ ネオむぎ あさはら みたいな感じで。 マジ頑張ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 03/08/05 10:05 ID:eZXdpJCP ふジョー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/250
251: abu [期待age] 03/08/06 10:17 ID:ILtW6iNC 糸冬了とか言ってるヤシはやっぱりコピペ厨なんだろうな。 それと 999999 (∂゚∀゚ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ぃ9 )< がんがれYO!!期待してるZO!! ││|| \_______ (_)_) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 03/08/06 10:33 ID:g+4nY3lW ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ ☆★☆★☆★ 新商品 ゾク・ゾク 入荷 ☆★☆★☆ ★☆ ☆★ 送料激安!! 送料激安!! 送料激安!! ★☆ http://www.get-dvd.com ☆★ 激安アダルトDVDショップ ★☆ お買い得!! 1枚500円〜 急げ! ☆★ インターネット初!「きたぐに割引」 ★☆ 北海道・東北の皆様は送料
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253: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 08:09 ID:Ub8gJW6Z (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/07 21:15 ID:V7RIMGnW age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/254
255: [sage] 03/10/07 21:39 ID:Ee0v21MD http://pc.2ch.net/test/read.cgi/ad/1058707666/61 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/13 20:26 ID:L3dV9Dps 0x100 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/14 23:55 ID:Hlr1mN8H | |ω・`;) テイシ シチャッタンデショウカ… | ⊂) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/16 16:54 ID:U76WyZ/G PG暦2年だけど、俺が作ろうか? でもポケモンは赤と緑しかやったことない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/17 11:10 ID:/Jv52uwv >>258 ('-')/ガンガッテ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/17 17:57 ID:SN4zXEC2 ΛΛ (#- -) 《/つ旦o ヽ⊃-⊃ ガンガレー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/19 13:48 ID:hRP8w9xG >>258 ∫ ∬ 旦旦旦 ('∀`)ノ マターリ オウエンシテマス ( ヘヘ) ガンガッテ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/25 16:19 ID:w+myaAmJ 誰も作ってないなら、俺が作るよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/25 16:43 ID:w+myaAmJ 画面は640*480 ウインドウモード キャラとマップチップは48*48 よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/26 16:41 ID:SnX1Gwd3 >>262 ∧ ∧ (,,゚Д゚) <ガンガレ! / | (,,_/ / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/264
265: 262 [] 03/10/28 17:55 ID:iXxx69ug 今、忙しいから来年になったら作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/03 23:28 ID:3gXhHT7S 作ってた人はそのままフェードアウトかな・・・。 結局一人で作ってたみたいだしなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/266
267: Locusta [] 03/11/25 21:08 ID:1DBUn5OZ 面白そうだから作ってみます。でも俺はポケモンやったことないから 微妙に違うものが出来るかもしれないが許せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/17 14:47 ID:XyB8O6Ot >>267 ガンガレ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/20 15:35 ID:ik9nLYzx >>262>>267 イ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/21 01:14 ID:5m0oQc01 ノーマルタイプ モナ−、ギコ、ぞぬ みずタイプ シラネーヨ、カメモナ− エスパータイプ ギコ犬、 あくタイプ モララ−、ぽろろ くさタイプ こけもも、カシワモーチ、マララ−(マラリータ、マラリーフマラニウム) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/21 01:37 ID:a3afxIeE ネタがないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041880728/271
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