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HSPでシミュレーションRPG (195レス)
HSPでシミュレーションRPG http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036923414/
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/03(火) 04:28:42 ID:L2BEmyJ5 シミュレーション組むの難しい。 何で皆あっさり語れるの... http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036923414/170
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/10(金) 08:23:16 ID:BE4PSp4R >>170 どんなシミュレーションよ? 既存のゲームに似たやつなら、アルゴリズムを分解していけばTODOが見えてくるぞ。 移動、戦闘、回復、占領、勝敗……個々の要素はそんなに難しくないはず。 TODOを一覧にして、技術的に不安なら小さなプログラムを組んで確認。 AIはちと難しいが、とりあえずA*アルゴリズムあたりでごまかせ。強くするのは後まわしだ。 なんちやってAIが出来たらAI対AIや人対人を繰り返して、ユニットのスペック調整。 バランスが取れてきたら、AIにユニットの重みを組み込んで、賢くしていくのだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036923414/173
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