[過去ログ] HSPでシミュレーションRPG (195レス)
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173: 2006/03/10(金)08:23 ID:BE4PSp4R(1) AAS
>>170
どんなシミュレーションよ?
既存のゲームに似たやつなら、アルゴリズムを分解していけばTODOが見えてくるぞ。
移動、戦闘、回復、占領、勝敗……個々の要素はそんなに難しくないはず。
TODOを一覧にして、技術的に不安なら小さなプログラムを組んで確認。

AIはちと難しいが、とりあえずA*アルゴリズムあたりでごまかせ。強くするのは後まわしだ。
なんちやってAIが出来たらAI対AIや人対人を繰り返して、ユニットのスペック調整。
省1
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