[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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944
(1): 04/01/09 11:06 ID:7QXNfJ34(1) AAS
回転した長方形同士の当たり判定はどうすればいいでしょうか?

シューティングゲームなんですけど回転させたはいいが当たり判定が
わからなくなって困っています
一応、当たり判定を円にして凌いでますが正方形ではなく長方形のキャラや
大きなサイズのキャラではおかしくなってしまうのでキッチリ調べたいです
片方が回転しない場合はうまくできるのですが・・・
よろしくお願いします
950
(1): 04/01/09 22:04 ID:mP643tIs(1) AAS
>>944
2Dなら辺と辺の交差を調べればok
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