[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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906(1): 04/01/06 10:14 ID:qNWKZ5u5(1) AAS
キャラクターごとにスレッドを使うと、タイミングを制御するだけで凄まじい苦労をすることになる。
まさに骨折り損のくたびれもうけ。
しかも複数のスレッドが制御を返さずに10msのタイムスライスを使い切ると、OSクラッシャーと呼ばれることであろう。
907: 900 04/01/06 10:36 ID:fKPJ/8Aq(4/6) AAS
>>903
でも始めは知っている事と知らない事がはっきりしているから
しょうがないとも言える。自分もスレッドを使った事が無かった事で、
文章に使っていたのを見て結構暦があるのかなと思った。
>>904
NscはEscに訂正。
>>905
省4
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