[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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685(4): 03/12/18 20:59 ID:a8sScu9G(1) AAS
>>684
TXTファイル、BMPファイル、他全てのファイルを一つのバイナリファイルに書き込めって事でしょうか?
それってファイルフォーマットについて知ってないと出来ない技ですよね。たぶん。
なんとかなるかな・・
686(2): 03/12/18 21:34 ID:d0ET94Tp(1) AAS
>>685
連結してインデックスを先頭につけるか、別ファイルで吐かせるツールでも作ればいいんじゃないの?
非常に簡単な構造でいいなら。
690(3): 688 03/12/19 01:09 ID:9IM61/VD(2/3) AAS
>>689
いや、だから、プラットフォームSDKのLoadBitmapみたいな関数に頼ってた場合って
ファイルまとめたら今度はLoadBitmapの代わりになるようなものを作らなきゃいけないじゃん。
ってことじゃないの?>>685の言いたいことって。
696: 03/12/19 02:23 ID:9IM61/VD(3/3) AAS
>>692-695
当方(>>690)、>>685ではないのですが勉強になります。
RAMDISKですか調べてみます。
701: 685 03/12/19 17:01 ID:Uwe5ZE6F(1) AAS
>>686〜699
色々な意見に感謝です。はい。
とりあえず、連結してインデックスを先頭につける方法から試して行こうと思います。
ところで、
「リソースファイルに全部まとめたらLoadBitmap関数もそのまま使えるじゃん!」
と、今さっき思いついた僕も冴えてますよね?
才能ありますよね?
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