[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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399(2): 393 03/11/08 23:10 ID:eeIVVo6R(4/4) AAS
今、
timeGetTime()の値が前回と同じなら"a"を、
値がければ改行とその値をログに出すようにしたところ、
tgt=[3113327.000000]aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
tgt=[3113343.000000]aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
tgt=[3113390.000000]aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
tgt=[3113405.000000]aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
省14
401(2): 03/11/08 23:36 ID:+YvtntdZ(1) AAS
>>399
あー。
CPU使用率100%だからうまくカウントできないんだろうか。
メインループのどこかでSleep(1)とか入れとくともう少しスムーズになるかも。
応急処置的な対処法だけど。
あと、フレームレート固定の方は、いいページ知らないのでURL提供は出来ない。
基本的には、1回の描画が早く終わりすぎたなら、その分Sleepするってことなんだけど…
省1
402(1): 393 03/11/09 11:53 ID:WRV9yPc0(1/3) AAS
AA省
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