[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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173(1): 03/01/29 23:11 ID:KEqojg40(1) AAS
タスクは前タスクと後タスクのアドレス情報を持ってるから
移動するとか考える必要ないんじゃない?
あと、タスク間での情報の共有って? 各タスクから共通の関数呼べば済むのでは?
175: 03/01/30 02:17 ID:BqRtFvdb(1/4) AAS
>>173
2方向リスト処理ですよね。この場合、私の質問は、STLで書いちゃうと
std::list<task *> tasklist;
tasklist.remove(this);
tasklist.insert(newpoint, this);
の newpoint の位置をどうやってチェックしてるんですか?っていう意味だったのです。
listの先頭から全部なめていくのかなー・・・、それとも別の頭いいやり方があるのかな〜と。
省9
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