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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
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656: 名前は開発中のものです。 [あああああああああ] 03/12/15 16:05 ID:39SCwnaw 馬鹿な質問ですまないのだが 次のプログラムをうpしてくれないか @RPGで敵に対してひたすら物理攻撃だけを行う関数 A敵との会話から戦闘に突入する関数 皆さんよろしくお願いしまつ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/15 17:02 ID:JnHw6+/Y >>656 ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/15 18:09 ID:Tuwc74OZ >>656 アホか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/15 19:27 ID:KlWdvVUm >>656 @なら>>514に載ってますが Aは2chの2〜♪ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/15 19:40 ID:na8E7woL >>656 とりあえずうpしとく。心して使ってくれ。 (1) while(Enemy){PhysicalAttack();} (2) void Talk(void){longjmp(Battle);} ・・・こうやってまた一人、マルチプロセス(or スレッド)を 言語がサポートしていなければ、まともなゲームが作れない 厨房が増えていく。うれしいな♥ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/660
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