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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
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34: 名前は開発中のものです。 [age] 02/11/10 00:32 ID:??? >>8 誰なのかわかりますた ヽ(´ー` )ノ 初期化してないstatic class memberが .bssに入らないで.dataセクションに 入っちゃうみたいだけど、それじゃない? それが正しいのか間違ってるのかしらないけど。 http://chapuni.com/topics/psx/ でも、やっぱ -G0 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/34
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/10 11:38 ID:??? >>34 static class menber でも、問題が出るものと出ないものがあります。 普通のクラスの static member object -> 問題なし テンプレートクラスの static member object -> relocation truncated ... でリンク時エラー 普通のクラスとテンプレートクラスで異なる点は、nm で見た限りだとシンボルが weak か否かという点。テンプレートクラスの static member は複数の翻訳単位 でインスタンス化される可能性があるけど、リンク後には実体を 1 つにせにゃな らんので weak object になってる。 それで weak object + .sdata セクションという組み合わせが悪いのかと思ったの だけど、違うのかなぁ。(これ以上は binutils のソース読まんと解決しないような 気がしてきた) > でも、やっぱ -G0 らじゃ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/37
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