[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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221: 03/02/06 01:11 ID:yacnI+6d(1) AAS
>>220
アニメーションデータを表すデータ構造を作れ。
そしてそれを解釈して描画するプログラムを作れ。
これなら、アニメーションが複雑になってもプログラムに影響は無いぞ。
さらに、アニメーションデータを編集するツールを作るともっといい。
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