[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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(1): 04/01/07 13:09 ID:tl4eEAW7(1/3) AAS
ネトゲの解析はネトゲ板でやれば?
見た感じチートと個人晒しくらいしかスレ建ってなかったが。。。
923
(1): 04/01/07 13:18 ID:tl4eEAW7(2/3) AAS
ここらへんか。
2chスレ:mmominor
2chスレ:mmominor
2chスレ:mmominor
ちなみにネトゲはパッチ当てでダメージ係数その他をコロコロ変えてくるから
現時点の計算式を割り出したとしてそれが明日も使えるとは限らないぞ。
930: 04/01/07 15:11 ID:tl4eEAW7(3/3) AAS
解析って言ったのは別にパケットを読むわけじゃなくて
ダメージ算出方法なども含めてなのだが、分析と書いたほうが適切だったか。
ラグナロクオンラインのように人が多ければそれなりに情報集まる
んだろうけどねぇ。
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