[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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(3): 02/12/25 02:21 ID:fYJY+WkT(1) AAS
説明めんどいのでこれで理解して。最近流行の弾幕系専用当り判定。

cEnemy…敵管理クラス。

cEnemy* hitRect[40][30];
cEnemy* pHitList = hitRect[mx/16][my/16];

while(pHitList != NULL){
if( pHitList->IsHit(mx,my) ) printf("どっかーん");
pHitList = pHitList->GetNext();
省1
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