[過去ログ]
ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/29 21:03 ID:SdJpN0Xo http://www.hh.iij4u.or.jp/~peto/ みながら勉強してるんですが、 ちょっと疑問に思ったので質問させてください たとえば、飛行機を表すタスクがあって、飛行機が移動しますね。 で、3Dのゲームだとカメラから描画の順番とか決めたりする処理がきて、で、そのあとに描画本体が来ますね。 とうぜん、飛行機の描画処理は飛行機タスク自体がおこなっていると思うのですが、ここで疑問が生じました。 飛行機タスクは、1フレームの中で優先順位が変わるたびにリストの中を移動しているのでしょうか? それだとリスト中の位置を特定するのにいちいちサーチをしているのでしょうか? それとも、「飛行機」を表す複数のそれぞれ優先順位の違うタスクで一つの「飛行機」を構成している? それだとデータをどのように共有しているのでしょうか? おしえてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/169
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/29 21:26 ID:SdJpN0Xo はぅ。 そいでは、どうやって描画してるのでしょう? 飛行機描画関数に飛行機を渡しているのかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/29 21:36 ID:SdJpN0Xo っていうか、聞きたいことずれました。 要するに、 1.タスクはリストの中を移動することがあるのですか? Yes -> 2 / No -> 3 2.リストの中をどうやって移動するのですか? 3.そしたら(描画をするのが飛行機タスクじゃないにしても)どうやってタスク間で情報を共有していますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/172
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s