[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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721(1): 03/12/22 19:11 ID:Q6Mm9LXS(1/3) AAS
>上下回転させると視点のzも変えなければ真上や真下を向けないので
カメラの中心位置が間違っているか、行列をかける順番の誤り。
723(1): 03/12/22 20:06 ID:Q6Mm9LXS(2/3) AAS
カメラの中心を(0,0,0)の状態で回転をかけた後に、
移動させないと、当然正常に回転できない。
725(1): 03/12/22 22:50 ID:Q6Mm9LXS(3/3) AAS
カメラの方向を変更する処理は、
D3DXMatrixLookAtLHでいちいち視点の設定をするのではなく、
最初に作った行列に対して、回転行列等をかけて求めれば無駄な苦労無い。
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