[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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(2): 03/01/04 14:14 ID:Oaz/Glfr(1/2) AAS
あのさ、今シューティング作ってるんだけどさ。
敵の出現場所を定義するのがすごい面倒なんですよ。

ファイルに、敵が現れる時間、場所、種類などを書いて、それを読み込ませて
るんだけど、ちょっと間に敵を追加したいと思ったら、それ以降の敵の時間を
全部ずらさなければいけなくなります。

みなさんはどんなフォーマット使っていますか?
139: 03/01/04 14:36 ID:Oaz/Glfr(2/2) AAS
う〜ん。
相対時間ならそれはそれで、面倒になることはないかな…
一応やってみますか。
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