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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
ゲームプログラミング相談室【Part5】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
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844: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/04 21:00 ID:GmFh16RM > しかも他アプリケーションに迷惑かけるので、誰も使わんよ そういうの神経質に言う人たまにいるけど、CPU100%使うゲームで迷惑喰ったことないな 裏でどんなアプリ走らせながらゲームやってんの? それか電力消費の気になる携帯機とかの話してる? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/844
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/04 21:57 ID:GmFh16RM >>845 ゲームがフォアグラウンドのままブラウザ使ったりしないよな? インアクティブになったときにビジーループ止めればいいだけじゃん Windows標準添付アプリのピンボールだってそうやってるぞ メッセンジャーは使ったことないから知らん ピンボールと併用して何か障害出るのか試してみてくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/847
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/04 22:28 ID:GmFh16RM > 障害があろうが無かろうが、あまり人に勧めるもんじゃないと思うが。 そう思うのはあんたの勝手。俺は > しかも他アプリケーションに迷惑かけるので、誰も使わんよ と書いてあったから、誰も使わなくなるほどの迷惑というのがどういうものか教えて欲しいだけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/850
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/04 22:44 ID:GmFh16RM > それもどうかと思うなぁ。ウィンドウがアクティブでないときでも動かしておきたい > 処理もあるが、そっちだけイベントドリブンにすると話が面倒になる。 あー、よくわかった ゲーム自体を環境として動かすような、アップルタウン物語みたいなやつを言ってるのか リアルタイムアクション系ゲームのことしか考えてなかったスマソ > PostMessage(), あるいは Sleep() 組み合わせて使うと、それなりの結果 そうそう、とりあえずビジーループの中でSleep(0)呼んで残りタイムスライス放棄しとけば充分 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/853
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