[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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72: 02/12/25 10:48 ID:Bqxu+V45(1) AAS
ていうか、8ビットや16ビット時代ならともかく、最近のPCなら
たとえ弾幕系でも2Dシューティング程度の判定量で
んな小細工する必要皆無だと思うけど。
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